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三维软件基础授计划内容
周次 课次 授课内容或实验内容 教学重点及层次要求 教学难点 课时分配 辅助设施 作业 一 1 材质
§1什么是材质
§2 平板材质编辑器 色彩
光滑反射、透明反射
3DS Max中的平板材质编辑器 光滑反射、透明反射
3DS Max中的平板材质编辑器 2 多媒体 材质的作用是什么? 2 §3 精简材质编辑器 材质编辑器的构成元素
材质/贴图浏览器
常用材质 材质编辑器的构成元素
材质/贴图浏览器
常用材质 2 多媒体 材质系统的类型有哪些? 二 3 实验1 认识材质编辑器 材质编辑器的构成元素、 材质编辑器的构成元素 2 计算机 完成作品 4 实验2 基本材质编辑 基本材质编辑练习 基本材质编辑练习 2 计算机 完成作品 三 5 实验3 编辑材质1 材质使用练习1 材质使用练习1 2 计算机 完成作品 6 实验4 编辑材质2 材质使用练习2 材质使用练习2 2 计算机 完成作品 四 7 实验5 多维子材质制作 多维子材质制作练习 多维子材质制作练习 2 计算机 完成作品 8 实验6 Ink’n Paint材质 Ink’n Paint材质练习 Ink’n Paint材质练习 2 计算机 完成作品 五 9 UVW贴图与UVW展开
§1 贴图的应用 2D贴图、3D贴图 2D贴图、3D贴图 2 多媒体 材质系统的贴图类型有哪些? 10 实验7 认识贴图 认识贴图练习 认识贴图练习 2 计算机 完成作品 六 11 实验8 2维贴图 2维贴图练习 2维贴图练习 2 计算机 完成作品 12 实验9 3维贴图 3维贴图练习 3维贴图练习 2 计算机 完成作品 七 13 实验10 合成器贴图 合成器贴图练习 合成器贴图练习 2 计算机 完成作品 14 实验11 反射贴图 反射、折射贴图练习 反射、折射贴图练习 2 计算机 完成作品 八 15 §2 UVW贴图 UVW贴图Gizmo
UVW贴图类型 UVW贴图Gizmo
UVW贴图类型 2 多媒体 如何进行UVW贴图坐标设置? 16 实验12 UVW贴图 UVW贴图练习 UVW贴图练习 2 计算机 完成作品 九 劳动节放假 完成作品 十 17 §3 UVW展开 UVW展开
UVW编辑 UVW展开
UVW编辑 2 多媒体 完成作品 18 实验13 UVW 展开 UVW 展开练习 UVW 展开练习 2 多媒体 完成作品 十一 19 Deep Paint 3D软件 Deep Paint 3D软件 Deep Paint 3D软件 2 计算机 完成作品 20 实验14 Deep Paint 3D软件使用 Deep Paint 3D软件使用练习 Deep Paint 3D软件使用练习 2 计算机 完成作品 十二 21 实验15 烘焙贴图制作 烘焙贴图制作实验 烘焙贴图制作实验 2 计算机 完成作品 22 灯光摄影机和渲染
§1灯光设置 灯光设置 灯光设置 2 多媒体 灯光常用的可设置属性有哪些? 十三 23 实验19 灯光设置 灯光设置练习 灯光设置练习 2 计算机 完成作品 24 §2 摄影机设置 摄影机设置 摄影机设置 2 多媒体 摄影机常用的可设置属性有哪些? 十四 25 实验20 摄影机设置 摄影机设置练习 摄影机设置练习 2 计算机 完成作品 26 §3 渲染设置 渲染设置 渲染设置 2 多媒体 常用渲染设置属性有哪些? 十五 27 实验21 渲染设置 渲染设置练习 渲染设置练习 2 计算机 完成作品 28 实验22 室内场景的灯光布局 室内场景的灯光布局练习 室内场景的灯光布局练习 2 计算机 完成作品 十六 摄影课程设计一周 十七 29 第四章 ZBrush 基本操作
模型的导入与导出
法线贴图的使用 基本操作
模型的导入与导出
法线贴图的使用 2 多媒体 ZBrush的功能是什么? 30 实验23 ZBrush练习 ZBrush练习 ZBrush练习 2 计算机 完成作品 十八 31 第五章 mental yay渲染器 Mental ray渲染器
VRAY渲染器
Final Rander渲染器
Brazil渲染器 Mental ray渲染器
VRAY渲染器
Final Rander渲染器
Brazil渲染器 2 多媒体 常用渲染设置属性有哪些? 32 实验24 mental yay渲染器练习 mental yay渲染器练习 mental yay渲染器练习 2 计算机 完成作品 十九 综合复习考试
2012——2013 学年第二学期《三维软件基础2》授课计划
publications such as the natio
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