第一章计算机图形学技巧.pptVIP

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计算机辅助设计与制造(CAD/CAM) 基于工程图纸的三维形体重建 定义:从二维信息中提取三维信息,通过对这些信息进行分类、综合等一系列处理,在三维空间中重新构造出二维信息所对应的三维形体,恢复形体的点、线、面及其拓扑关系,从而实现形体的重建 优势:可以做装配件的干涉检查、以及有限元分析、仿真、加工等后续操作,代表CAD技术的发展方向 工程图及其三维重建结果1 工程图及其三维重建结果2 可视化 科学计算可视化(Scientific Visualization) 海量的数据使得人们对数据的分析和处理变得越来越难,用图形来表示数据的迫切性与日俱增 1986年,美国科学基金会(NSF)专门召开了一次研讨会,会上提出了“科学计算可视化(Visualization in Scientific Computing)” 科学计算可视化广泛应用于医学、流体力学、有限元分析、气象分析当中 在医学领域,可视化有着广阔的发展前途 是机械手术和远程手术的基础 将医用CT扫描的数据转化为三维图像,帮助医生判别病人体内的患处 由CT数据产生在人体内漫游的图像 可视化的前沿与难点 可视化硬件的研究 实时的三维体绘制 体内组织的识别分割——Segmentation 真实感图形实时绘制与自然景物仿真 计算机中重现真实世界的场景叫做真实感绘制 真实感绘制的主要任务是模拟真实物体的物理属性,简单的说就是物体的形状,光学性质,表面的纹理和粗糙程度,以及物体间的相对位置,遮挡关系等等 真实感图形实时绘制与自然景物仿真 光照模型 简单光照模型 局部光照模型 整体光照模型 绘制方法 光线跟踪 辐射度 加速算法 包围体树、自适应八叉树等等 地理信息系统(GIS) 建立在地理图形之上的关于各种资源的综合信息管理系统 数字地球,地形数据作为载体,(70%)全球信息化. 军事,政府决策,旅游,资源调查。 娱乐 ●电脑游戏 实时性 逼实性 蕴含了先进的图形处理技术 ●电视广告,节目片头,科教演示(CAI) ● Quake ,CS, “古墓丽影”,“侏罗纪公园”、“皇帝的新衣”、完美风暴……… ● MAYA, 3D-MAX, SOFTIMAGE… 多媒体 在计算机控制下,对多种媒体信息进行生成、操作、表现、存储、通信、或集成的信息系统,其中媒体至少应包括一种“连续媒体”及一种“离散媒体” 计算机处理的常见媒体:文本、图形、图像、语音、音频、视频、动画 特点:媒体的多样性、操作的交互性、系统的集成性 CAI, 教学娱乐。 Virtual Reality(虚拟现实、灵境) Virtual Reality 或称虚拟环境(Virtual Environment) 是用计算机技术来生成一个 逼真的三维视觉、听觉、触觉 或嗅觉等感觉世界,让用户可 以从自己的视点出发,利用自 然的技能和某些设备对这一生 成的虚拟世界客体进行浏览和 交互考察。 输入输出设备 当前研究热点 当前研究热点 真实感图形实时绘制 物体网格模型的面片简化:对网格面片表示的模型,在一定误差的精度范围内,删除点、边、面,从而简化所绘制场景的复杂层度,加快图形绘制速度 基于图像的绘制(IBR,Image Based Rendering):完全摒弃传统的先建模,然后确定光源的绘制的方法。它直接从一系列已知的图像中生成未知视角的图像,适用于野外极其复杂场景的生成和漫游 野外自然景物的模拟 野外场景远远复杂于室内场景,绘制难度更大,方法更趋多样化 主要绘制山、水、云、树、草、火等等 绘制火的粒子系统(Particle System),基于生理模型的绘制植物的方法,绘制云的细胞自动机方法等 由清华大学自然景物平台生成的野外场景 日本Yoshinori Dobashi等人绘制的真实感云 Xfrog3.0生成的挪威云杉 与计算机网络技术的紧密结合 远程医疗与诊断 远程导航与维修 远程教育 计算机动画 计算机动画 计算机动画近十多年来取得了很大的发展,已渗透到人们生活的各个角落 商业广告、影视特技/片头、动画片 教育、军事、飞行模拟等 分类 二维动画 图象变形 形状混合 三维动画 关键帧动画 变形物体的动画 过程动画 关节动画与人体动画 基于特征的图象变形(猫变虎) 用户接口 用户接口 用户接口是人们使用计算机的第一观感。一个友好的图形化的用户界面能够大大提高软件的易用性 图形学已经全面融入计算机的方方面面,很多软件几乎可以不看任何说明书,而根据它的图形、或动画界面的指示进行操作 目前几个大的软件公司都在研究下一代用户界面,开发面向主流应用的、自然、高效多通道的用户界面。研究多通道语义模型、多通道整合算法及其软件结构和界面范式是当前用户界面和接口方面研究的主流方向,而图形学在其中起主导作用。 计算机艺

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