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- 2016-12-03 发布于河南
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第十三讲 异常理、按钮与标签
第十三讲 异常处理、按钮与标签 异常处理、按钮、标签 *** 温故 *** TextField、TextArea 对象创建:了解构造方法 常用方法的使用 事件处理基本概念 事件(ActionEvent) 事件源(Button对象、TextField对象、TextArea对象) 事件监听器(只要实现了事件监听器接口的类,其对象均可做监听器) 事件监听器接口(ActionListener) Java事件处理机制 创建事件监听器类 该类实现相应事件监听器接口 监听器类中改写接口中的方法,并将响应事件要完成的任务写入相应的方法体。 事件源对象要注册事件监听器addXXXListener(监听器对象) *** 知新 *** Java异常的概念 Java中异常处理机制 Button类及扩展的Button类 throw语句、throws短语 异常处理小结 按钮 构造方法: Button() Button(String) 常用方法 public void setLabel(String s) public String getLabel() public void addActionListener(ActionListener a) 扩展按钮 Label类 标签(Label)对象是一个组件,可以在一个容器中设置文本。标签显示只读文本的单行。应用程序可以修改这些文本,但是用户不能直接编辑它。 L
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