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Toward Line朝向直线 用指定的一条直线来定义可变刀轴矢量。定义的可变刀轴矢量沿指定直线的全长,并垂直于直线,且从刀柄指向指定直线。 注意:指定的直线必须位于刀具与零件几何希望接触表面的同一侧。 案例:too_axis\3_Focal_line_TA\mam_vx_4.prt too_axis\3_Focal_line_TA\toward_line_tool_axis.prt Away from Line远离直线 远离直线允许您定义偏离聚焦线的“可变刀轴”。“刀轴”沿聚焦线移动,同时与该聚焦线保持垂直。刀具在平行平面间运动。“刀轴矢量”从定义的聚焦线离开并指向刀具夹持器,如下图所示。 。 Relative to Vector相对于矢量 “相对于矢量”允许您定义相对于带有指定的“前倾角”和“侧倾角”的矢量的“可变刀轴”。 案例:too_axis\18_relative_vector\TA_illustration.prt Lead:引导角定义刀具沿刀具运动方向朝前或朝后倾斜的角度。 引导角为正时,刀具基于刀具路径的方向朝前倾斜; 引导角度为负时,刀具基于刀具路径的方向朝后倾斜。Tilt:倾斜角度定义刀具相对于刀具路径往外倾斜的角度。沿刀具路径看,倾斜角度为正,使刀具往刀具路径右边倾斜; 倾斜角度为负,使刀具往刀具路径左边倾斜。与引导角度不同,倾斜角度总是固定在一个方向,并不依赖于刀具运动方向。 Normal to Part垂直于部件 可变刀轴矢量在每一个接触点处垂直于零件几何表面。 \too_axis\4_Normal_to_part_TA\A_NX3_Snapple_5ax.prt \too_axis\4_Normal_to_part_TA\normal_relative_to_part.prt Relative to Part-Tool Axis相对于部件 - 刀轴 通过指定引导角和倾斜角,来定义相对于零件几何表面法向矢量的可变刀轴矢量。 右图所示为 引导角=20度 倾斜角=0度 \too_axis\4_Normal_to_part_TA\normal_relative_to_part.prt Interpolate-Tool Axis插补 - 刀轴 通过在指定点定义矢量来控制刀轴矢量。也可用来调整刀轴,以避免刀具悬空或避让障碍物。 根据创建光顺刀轴运动的需要,可以从驱动曲面上的指定位置处,定义出任意数量的矢量,然后将按定义的矢量,在驱动几何上的任意点处插补刀轴。指定的矢量越多,对刀轴就有越多的控制。 Normal to Drive垂直于驱动体 在每一个接触点处,创建垂直于驱动曲面的可变刀轴矢量。 Relative to Drive-Tool Axis相对于驱动体 - 刀轴 “相对于驱动体”可用于在非常复杂的“部件表面”上控制刀轴的运动,如下图所示。 Relative to Drive-Tool Axis相对于驱动体 - 刀轴 “前倾角”定义了刀具沿“刀轨”前倾或后倾的角度。正的“前倾角”的角度值表示刀具相对于“刀轨”方向向前倾斜。负的“前倾角”的角度值表示刀具相对于“刀轨”方向向后倾斜。 “侧倾角”定义了刀具从一侧到另一侧的角度。正值将使刀具向右倾斜(按照您所观察的切削方向)。负值将使刀具向左倾斜。 通过指定引导角与倾斜角,来定义相对于驱动曲面法向矢量的可变刀轴矢量。 刀轴 - 侧刃驱动体 “侧刃驱动体”允许您定义沿“驱动曲面”的侧刃划线移动的刀轴。此类刀轴允许刀具的侧面切削“驱动曲面”,而刀尖切削“部件表面”。如果刀具不带锥度,那么刀轴将平行于侧刃划线。如果刀具带锥度,那么刀轴将与侧刃划线成一定角度,但二者共面。“驱动曲面”将支配刀具侧面的移动,而“部件表面”将支配刀尖的移动。 划线类型 “基础 UV 划线”是曲面被修剪或被放入栅格前,曲面的自然底层划线,此类划线可能没有与栅格或修剪边界对齐, 当驱动曲面由“曲面栅格”或“修剪曲面”组成时,便可生成“栅格或修剪”类型的划线,该类型的划线将尝试与所有“栅格边界”或“修剪边界”尽量自然对齐, 刀轴 - 侧刃驱动体 用驱动曲面的直纹线来定义刀轴矢量。 可以使刀具的侧刃加工驱动曲面,而刀尖加工零件几何表面,此事驱动曲面引导刀具侧刃,零件几何表面引导刀具。 侧刃驱动体”刀轴使用的是不带锥度的刀具和“刀轴”投影矢量。如果使用了带锥度的刀具,则应使用“侧刃划线投影矢量”以避免过切“驱动曲面”。 如果驱动曲面是三角形时,可能引起刀具倾斜,因为在驱动曲面的顶角处,不能产生矩形网格状驱动点。 如果拐角或圆角半径小
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