最通俗的IOC门 -- [转载]依赖注入那些事儿
写在前面的话
昨天在博客园上看到一篇博文,名为“什么是依赖注入?(来听一个笑话)”[ HYPERLINK /imbob/archive/2009/06/12/1502119.html \t _blank 点击这里访问]。可以看出,作者是想以一种轻松幽默的方式对依赖注入的思想进行一个阐述。不过在读完文章后,个人觉得文章过于浅薄,没有真正将依赖注入的思想解释清楚,也没有深入的分析和具体的示例,所用比喻也有点低俗(至少笔者读完文章后觉得胃里不是很舒服)。
但是,这篇博文启发了我。回想自己平常的学习和工作,依赖注入确实是软件架构和开发中一个十分重要的概念和技术,笔者参与的几乎每一个项目都用到了它,并且得到了很好的效果。于是,笔者萌发了写这篇文章的想法,意在将依赖注入这项概念本身结合笔者的实践经验及所感所想,做一个相对完整的综述,并总结于此文。一来可以和朋友们分享这项技术及个人心得,二来也是自己对这项技术做的一个总结。
目录
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1 IGame游戏公司的故事
??? 1.1 讨论会
??? 1.2 实习生小李的实现方法
??? 1.3 架构师的建议
??? 1.4 小李的小结
2 探究依赖注入
??? 2.1 故事的启迪
??? 2.2 正式定义依赖注入
3 依赖注入那些事儿
??? 3.1 依赖注入的类别
??????? 3.1.1 Setter注入
??????? 3.
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