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《東方ptoject》解析第二刊沫兮若花编黑历史旧作因为神主本人也表示过了,现做与旧作并无联系,也希望大家忘掉旧作,所以沫沫在此也并不会给出太多关于旧作五部的详细资料(不好意思啦~)TH01《东方灵异传》东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers(とうほうれいいでん)贩售日期:1996年11月贩售Event:鸠山祭类别:打砖块游戏东方Project系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。TH02《东方封魔录》东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland(とうほうふうまろく)贩售日期:1996年11月贩售Event:Comic Market52类别:纵卷轴射击游戏东方Project系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场。共五关,并追加Extra关卡。TH03《东方梦时空》东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream (とうほうゆめじくう)贩售日期:1997年8月贩售Event:Comic Market53类别:对战射击游戏东方系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。《东方梦时空》的模式与《Twinkle Star Sprites(ティンクルスタースプライツ,Tinkuru Sutaa Supuraitsu)》接近。细心观察其名字拼写(英文)与“Phantasmagoria of Flower View”非常相像。在《东方花映冢》中,主人公灵梦和魔理沙的技能是和《东方梦时空》的技能一样的。第九作《东方花映冢》刚好是东方project十周年时神主ZUN改变主意所作,也就是使用与《东方梦时空》相似的游戏模式,并纪念东方project十周年。TH04《东方幻想郷》东方幻想郷 ~ Lotus Land Story(とうほうげんそうきょう)贩售日期:1998年8月贩售Event:Comic Market54类别:纵卷轴射击游戏东方系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。TH05《东方怪绮谈》东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)贩售日期:1998年12月贩售Event:Comic Market55类别:纵卷轴射击游戏系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。这是如今已经很少被人提及的五部作品,就连zun大本人也会觉得“无视这五作的话本人会更高兴,当然去钻研这些上个世纪的东西,也没什么不好啦”。 这一系列的作品在世界观和人物设定上和后来被大家熟知的作品差距都很大,TH01甚至只是一个有点奇怪的打砖块游戏而已。但是,事实上从那个时候开始,如今的东方所拥有的这些迷人的要素就已经开始出现了,比如风格强烈的快节奏BGM,从TH02正式开始的纵版弹幕射击的游戏类型,还有万年不变的那位主角。当然,也还是有更多的记忆从黑历史中留了下来。前五作的一些人物在新的作品中以新的姿态登场,更多的旧人物更是被创作着属于自己的东方的ZUN以外的二次同人创作者们放入了自己的作品之后。当然,除了这些,还有一套可以用来怀念旧作风情的官方CD《幻乐团的历史》。到了02年的C62,TH06《东方红魔乡~The Embodiment of Scarlet Devil》在Windows平台推出,这时新世纪东方的全新作,名为“幻想郷”的神秘世界、符咒规则、异变、巫女、洋馆、吸血鬼,以及标志性的音乐和弹幕……这样的世界,终于展示在了人们面前。背景の设定 Windows时期的作品设定基本上与PC-98时差不多,但两者之间的关系其实不算大。魔界及魔族与『妖妖梦』『萃梦想』算是有微小的关系。⊙幻梦界现实世界与魔界的分界线。内裏空间像宇宙一样,不过仍能在这里呼吸。通往「灵魔殿」的道路就是『封魔录』第1关的舞台。⊙灵魔殿封魔录』时魅魔的据点。『封魔录』第4-6关都以此处作为舞台。⊙梦幻遗迹『梦时空』时在博丽神社附近的遗迹。「梦幻遗迹」这名称是北白河ちゆり为了吸引人们参观而起的名称。其实这是由一个科学非常发达的平行世界而来的「可能性空间移动船」。这里也是『梦时空』第8、9关的舞台。⊙梦幻馆在现实世界与梦幻世界之间建立的馆。主人为幽香。『幻想乡』第4-6关都以此处作为舞台。⊙梦幻世界恶魔梦月及幻月居住的世界。博丽神社後山的湖可通往此处。『幻想乡』Extra关卡以此处作为舞台。⊙魔界恶魔和魔界人居住的世界。这里是爱莉丝·玛格特洛伊德的出生地。整个魔界也是由魔界的创造神-神绮创建的。『灵异传』的魔界路线,还有『怪绮谈』第2-6关都以此地作为舞台。

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