FLASH教學—按鈕控制(二).docVIP

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  • 2016-12-07 发布于海南
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FLASH教學—按鈕控制(二)

FLASH教學—按鈕控制(二) 上一節有稍微介紹一下按鈕基本的使用,這一節就來介紹按鈕與影片片段配合的應用。 總括來講按鈕配合影片片段大致上已經可以做出好幾樣東西,如:下拉式選單、各式捲軸、滑鼠游標、物件狀態控制(如放大縮小)、流程控制等,這裡只簡單介紹其中幾樣,因為日後還會針對每樣應用做更詳細、更多樣的解說。 一、下拉式選單 現在我們要做一個三層的下拉式選單,要怎麼做呢? 我們這次用比較不一樣的方法,我們不將物件丟進按鈕,直接將丟在場景中的物件設定為按鈕。 首先做好一個帶弧角的方形(工具列的左下角有個可設定轉角的弧度),直接將它丟進場景中,這個圖層是主要的選單。 把這個圖層複製兩個圖層,分別用來做第二及第三個選單,第二個圖層讓它從一~五個影格做移動漸變,移動到第一個選單的下面;第三個圖層讓它從一~九個影格做移動漸變,移動到第二個選單的下面。 第一個選單的物件上按兩下/定義,在性質的地方設定為按鈕。讓第一個選單的第一格和最後一格都有關鍵影格,第一個關鍵影格中的物件上按兩下,設定當滑鼠按下時跳至第二個影格並播放,最後一個影格的物件則設定當滑鼠按下時跳至第一個影格。 記得第一個影格及最後一個影格都要設停止。這樣就是一個下拉式選單的基本形。 下拉式選單日後會做更多樣的應用解說。 原始檔下載 二、物件狀態控制 現在我們做一個能夠控制物件的高、寬、位置等的F

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