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                第9章 矢图特效的编辑
                    矢量图特效的编辑
9.1  交互式调和效果
应用交互式调和效果,可以在两个或多个对象之间产生形状和颜色上的过渡。在实际的设计创作中,交互式调和工具是一个应用非常广泛的工具。在两个不同对象之间应用调和效果时,对象上的填充方式、排列顺序和外形轮廓等都会直接影响调和效果。
  
案例1  创建交互式调和效果
Step1  使用工具箱中的【星形工具】和【椭圆形工具】分别创建如图9-1的两个矢量图形。
Step2  使用工具箱中的【交互式调和工具】在星形对象上按下鼠标左键不放,向椭圆对象拖动鼠标,此时在两个对象之间会出现起始控制柄和结束控制柄。
Step3  松开鼠标后,即可在两个对象之间创建调和效果。
案例2  交互式调和效果设置
Step1  在“步数或调和形状之间的偏移量”文本框中可以设置调和的步数,也就是调和中间生成对象的数目,这里更改为70。
Step2  在“调和方向”文本框中,可以设定中间生成对象在调和过程申的旋转角度。当该值不为零时,将激活【环绕调和】按钮,单击该按钮,则调和的中间对象除予自身旋转外,同时将以起始对象和终点对象的中间位置为旋转中心做旋转分布,形成一种弧形旋转调和效果。
Step3  属性栏中提供了“直接调和”、“顺时针调和”、“逆时针调和”3种调和类型,通过选择不同的调和类型,可改变光谱色彩的变化。这里单击【顺时针调和】按钮。
Step4  单击属性栏中的【对象和颜色加速】按钮,在弹出的界面中单击按钮,可将调和加速控制点分开设置:拖动上面的滑块,可单独控制调和的中间对象的分布;拖动下面的滑块可控制调和颜色的分布。
案例3  沿路径调和
Step1  使用工具箱中的【手绘工具】绘制一条曲线路径。利用【挑选工具】选中已建立调和的对象。
Step2  使用工具箱中的【交互式调和工具】,单击属性栏中的【路径属性】按钮,从弹出的菜单中选择“新路径”选项。
Step3  此时光标变成向下的曲柄箭头,在作为路径的对象上单击,即可将调和对象填入路径。
Step4  选中填入路径后的调和对象,单击属枉栏中的【杂项调和选项】按钮,从弹出的菜单中选中“沿全路径调和”与“旋转全部对象”复选框。
案例4  修改调和的起点和终点对象 
Step1  使用工具箱中的【多边形工具】绘制一五边形,并用鼠标右键单击该对象设置对象顺序向后一层。
Step2  选中调和对象,单击属性栏中的【起始和结束对象属性】按钮,在弹出的菜单中选择“新起点”选项。
Step3  单击新的起始对象,即可改变调和的起始对象,用【挑选工具】将五角星拉出,如图9-13所示。更改终点对象的操作类似。
案例5  拆分和清除交互式调和
Step1  选中调和对象,单击属性栏中的【杂项调和选项】按钮。
Step2  如图9-14在弹出的菜单中单击【拆分】按钮,使用鼠标单击要分割的调和中间对象,即可在该点完成分割。
Step3  再次单击调和对象,单击并拖动调和的起点与终点,可调整调和效果。
Step4  单击属性栏中的【清除调和】按钮,可获得位于调和起点和终点位置的独立对象。 
9.2  交互式轮廓图效果
交互式轮廓图效果,是指由对象的轮廓向内或向外放射而形成的同心图形效果。在CorelDRAW X4中,用户可通过向中心、向内和向外三种方向创建轮廓图,不同的方向产生的轮廓图效果也会不同。交互式轮廓图效果可以应用于图形或文本对象。
 
案例1  创建交互式轮廓图
Step1  使用工具箱中的【星形工具】绘制一五角形。
Step2  使用工具箱中的【交互式轮廓图工具】,在图形上按下鼠标左键并向对象中心拖动鼠标,当光标变为如图9-18所示状态时释放鼠标,即可创建出由图形边缘向中心放射的轮廓图效果。
Step3  在对象上按下鼠标左键向对象外拖动鼠标,当光标变为如图9-20所示的状态时释放鼠标,可创建右图形边缘向外放射的轮廓图效果。
案例2  交互式轮廓图设置
Step1  使用工具箱中的【挑选工具】选中轮廓图对象。在工作区右侧的“默认CMYK调色板”中单击黄色,将整个轮廓图的填充色设置为黄色。
Step2  在属性栏中单击按钮,从弹出的颜色表中挑选一种颜色作为最后一圈轮廓线的颜色;单击按钮,从弹出的颜色表中挑选一种颜色作为最后一个轮廓对象的填充颜色。
Step3  添加轮廓图效果后,在属性栏的轮廓图步数文本框和轮廓图偏移文本框中可以详细设置轮廓图的步长值与偏移量
案例3  拆分和清除交互式轮廓图对象
Step1  选中轮廓图对象,执行菜单栏中的“排列”→“打散轮廓图群组”命令,即可将轮廓图拆分。
Step2  选中已经分离的轮廓线对象,执行菜单栏中的“排列”→“取消全部群组”命令,可将所有轮廓线对象变成独立的单个对象。
Step3  同样,选择轮廓图对象后,单击属性栏中的【清除轮
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