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4.3 线程(THREAD) 4.3.1 线程的引入 4.3.2 进程和线程的比较 4.3.3 线程举例 4.3.1 线程的引入 进程:资源分配单位(存储器、文件)和CPU调度(分派)单位。又称为任务(task) 线程:作为CPU调度单位,而进程只作为其他资源分配单位。 只拥有必不可少的资源,如:线程状态、寄存器上下文和栈 同样具有就绪、阻塞和执行三种基本状态 线程的优点:减小并发执行的时间和空间开销(线程的创建、退出和调度),因此容许在系统中建立更多的线程来提高并发程度。 线程的创建时间比进程短; 线程的终止时间比进程短; 同进程内的线程切换时间比进程短; 由于同进程内线程间共享内存和文件资源,可直接进行不通过内核的通信; OS对线程的实现方式 内核维护进程和线程的上下文信息; 线程切换由内核完成; 一个线程发起系统调用而阻塞,不会影响其他线程的运行。 时间片分配给线程,所以多线程的进程获得更多CPU时间。 用户线程(user-level thread) 用户线程的维护由应用进程完成; 内核不了解用户线程的存在; 用户线程切换不需要内核特权; 用户线程调度算法可针对应用优化; 轻权进程(LightWeight Process) 4.3.2 进程和线程的比较 地址空间和其他资源(如打开文件):进程间相互独立,同一进程的各线程间共享--某进程内的线程在其他进程不可见 通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信--需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性 调度:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多; 4.3.3 线程举例 1. SUN Solaris 2.3 用户级线程在使用系统调用时(如文件读写),需要“捆绑(bound)”在一个LWP上。 永久捆绑:一个LWP固定被一个用户级线程占用,该LWP移到LWP池之外 临时捆绑:从LWP池中临时分配一个未被占用的LWP 在使用系统调用时,如果所有LWP已被其他用户级线程所占用(捆绑),则该线程阻塞直到有可用的LWP--例如6个用户级线程,而LWP池中有4个LWP 如果LWP执行系统调用时阻塞(如read()调用),则当前捆绑在LWP上的用户级线程也阻塞。 有关的C库函数 就绪状态(Ready):进程已获得除处理机外的所需资源,等待执行。 备用状态(Standby):特定处理器的执行对象,系统中每个处理器上只能有一个处于备用状态的线程。 运行状态(Running):完成描述表切换,线程进入运行状态,直到内核抢先、时间片用完、线程终止或进行等待状态。 等待状态(Waiting):线程等待对象句柄,以同步它的执行。等待结束时,根据优先级进入运行、就绪状态。 转换状态(Transition):线程在准备执行而其内核堆栈处于外存时,线程进入转换状态;当其内核堆栈调回内存,线程进入就绪状态。 终止状态(Terminated):线程执行完就进入终止状态;如执行体有一指向线程对象的指针,可将线程对象重新初始化,并再次使用。 初始化状态(Initialized):线程创建过程中的线程状态; NT线程的有关API CreateThread()函数在调用进程的地址空间上创建一个线程,以执行指定的函数;返回值为所创建线程的句柄。 ExitThread()函数用于结束本线程。 SuspendThread()函数用于挂起指定的线程。 ResumeThread()函数递减指定线程的挂起计数,挂起计数为0时,线程恢复执行。 * 返回 引入线程的目的是简化线程间的通信,以小的开销来提高进程内的并发程度。 进程与线程的关系 依赖于OS核心,由内核的内部需求进行创建和撤销,用来执行一个指定的函数。Windows NT和OS/2支持内核线程; 内核线程(kernel-level thread) 不依赖于OS核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度和管理线程的函数来控制用户线程。如:数据库系统informix,图形处理Aldus PageMaker。调度由应用软件内部进行,通常采用非抢先式和更简单的规则,也无需用户态/核心态切换,所以速度特别快。一个线程发起系统调用而阻塞,则整个进程在等待。时间片分配给进程,多线程则每个线程就慢。 它是内核支持的用户线程。一个进程可有一个或多个轻权进程,每个轻权进程由一个单独的内核线程来支持。 线程切换和进程切换 Solaris支持内核线程(Kernel threads)、轻权进程(Lightweight Processes)和用户线程(User Level Threads)。一个进程可有大量用户线程;大量用户线程复用少量的轻权进程,不同的轻权进程分别对应不同的内核线程。 Solaris用户线程和轻权进程 用户线程、轻权进程和核心线程的关系 /*
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