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* 五、多媒体传输的面临的问题 1、相关问题分析 多媒体信息的特点 多媒体数据的海量性 多媒体数据的集成性 类型多种、处理起来要集中控制; 多媒体通信的实时性 多媒体通信的交互性 多媒体数据的同步性 * 多媒体新传输与通信网络的关系 多媒体 通信网络 集成性(海量) 同步性 实时性 交互性 传输能力有限 存储空间有限 存在冲突 相互适应 * *2.多媒体传输中应考虑的网络性能指标 (1)吞吐量(Throughout) 也称为:有效的网络带宽;习惯上也称为网络的传输速率; 决定多媒体通信QoS的最关键因素 吞吐量的问题 够不够用的问题; 稳定不稳定的问题 吞吐量是指网络传送二进制信息的速率,也称比特率,或带宽。 有的多媒体应用所产生的数据速率是恒定的。称为恒比特率CBR(Constant Bit Rate)应用; 有的应用则是变比特率VBR(Variable Bit Rate)d的。衡量比特率变化的量称为突发度: 突发度=PBR/MBR 其中MBR为整个会话期间的平均数据率, PBR是在预先定义的某个暂短时间间隔内的峰值数据率。 * 吞吐量——视频应用的要求 持续的、大数据量的传输是多媒体信息传输的一个特点。按照视频的质量可以将活动图像分为5个等级: (1)高清晰度电视(HDTV)。分辨率为1920×1080,帧率为30帧/秒,当每个象素以24比特量化时,总数据率在1.5Gb/s的数量级。若采用MPEG2压缩,其数据率大约在20~40Mb/s。 (2)演播室质量的普通电视。分辨率采用CCIR601格式。对于PAL制式,在正程期间的象素数720×576(41万), 帧率为30帧/秒,当每个象素以16比特量化时,总数据率为199Mb/s。若采用MPEG2压缩,其数据率大约在6~8Mb/s。 (3)广播质量的电视。相当于模拟电视接收机所显示出的图像质量。 若采用MPEG2压缩,其数据率大约在3~7Mb/s。 (4)录像质量的电视。分辨率为广播质量电视的1/2,经MPEG1压缩之后,数据率约为1.4Mb/s (5)会议质量的电视。以CIF格式为例,帧率为10帧/秒以上,经H.263压缩后,数据率 为128Kb/s * 声音可分为4个级别: (1)话音。其带宽限制在3.4KHz之内,以8KHz取样、8比特量化后,有64Kb/s的数据率。经压缩后,数据率可降至32Kb/s、16Kb/s,甚至更低,例如4Kb/s. (2)高质量话音。相当于调频广播的质量,其带宽限制在50KHz~7kHz,经压缩后,数据率为48~ 64Kb/s ; (3)CD质量的音乐,双声道的立体声,带宽限制为20KHz,经44.1KHz取样、16比特量化后,每个声道的数据率为705.6 Kb/s,使用MUSICAM压缩后,总数据速率为192 Kb/s。采用MPEG1的更高层次的音频压缩方法(MP3)则速率降到128 Kb/s。 (4)5.1声道立体环绕声的带宽为3~20KHz,取样为48KHz,每个样值量化到22比特,采用AC-3压缩后,总数据速率为320Kb/s。 吞吐量——音频应用的要求 * 10 1K 10K 100K 1M 10M 100M 1G * (2)延时 网络的传输延时定义为信源发送出第1个比特到信宿接收到第1个比特之间的时间差, 它包括电(或光)信号在物理介质中的传输延时和数据在网中的处理延时(如复用/解复用时间、在节点中的排队和切换时间等)。 端到端的延时 一组数据在信源终端上准备好数据发生的时刻,到信宿端接受到这组数据的时刻之间的时间差。 端到端的延时包含3个部分: 发端和收端准备处理数据的时间; 传送这组数据的时间; 网络的传输延时(存储转发) 不同应用对于延时的要求不同 端到端的延时一般在100~500ms之间,才能感觉到“实时”; * (3)延时抖动(Delay Jitter) 定义:网络时延的变化,用最小时延和最大时延之差来度量; 产生延时抖动的原因: 传输系统引起的延时抖动,例如符号之间的相互干扰、振荡器的相位噪声、金属导体中传输延时随温度的变化等。(物理抖动) 对于电路交换的网络,只存在物理抖动。 对于共享传输介质的局域网(如以太网、令牌网、或FDDI)来说,延时抖动主要来源于介质访问时间的变化。(终端准备好欲发送的信息之后,还必须等到共享的传输介质空闲时,才能真正进行信息的发送,这段等待时间就称为介质访问时间 对于广域的分组网络(如X.25、IP、或帧中继网),延时抖动的主要来源是流量控制的等待时间(终端等待网络准备好接收数据的时间)和存储转发机制中由于节点拥塞而产生的排队延时变化。 路由的不同导致的延时不同 延时抖动带来的问题 延时抖动
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