关注“含金量”,走出小学英语课堂游戏的设计误区.docVIP

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  • 2016-12-09 发布于河南
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关注“含金量”,走出小学英语课堂游戏的设计误区

关注“含金量”,走出小学英语课堂游戏的设计误区 林萍 【专题名称】小学英语教与学 【专 题 号】G393 【复印期号】2011年08期 【原文出处】《当代教育论坛(教学研究)》(长沙)2011年4期第73~75页 【作者简介】林萍,厦门市湖里区教师进修学校附属小学教师,小教高级(福建 厦门 361006)。 ????德国教育家福禄贝尔认为:“游戏是儿童活动的特点。儿童游戏往往伴随着语言的表达,这有利于儿童语言的发展。”《英语课程标准》也明确指出:游戏教学可以激发和培养学生学习英语的兴趣,提高学生的语言运用能力。把儿童喜闻乐见的游戏引入课堂,有助于学生在游戏中学知识,在游戏中学做人。于是,在小学英语课堂中,各种符合小学生好奇、好乐、好玩特性的游戏颇受教师的推崇,也的确在帮助学生愉悦身心、培养语感、积累语言知识、提高交际能力等方面发挥着不可替代的作用。 ????但英语课堂游戏绝不是为了简单的娱乐而存在,它存在于课堂并服务于课堂,兼具着游戏性、教学性、语言性的三重特点。其“含金量”的多少(指通过游戏,学生在知识、技能、修养及思维能力等方面进步或发展的程度)才是其存在的价值关键,更是课堂教学富有成效的评价指标之一。因此,笔者结合日常的课例观察和教学实践,谈谈自己对小学英语课堂游戏“含金量”的思考。 ????一、从三个课例反思小学英语课堂游戏的设计误区 ????游戏,是儿童的基本生

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