VR第9部分学习课件.pptVIP

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9.1 环境天光 在VRay渲染面板的Environment(环境)卷展栏下,用户可以对环境进行具体的设置,该卷展栏主要分为GI Environment(全局环境)、Reflection/refraction environment(反射/折射环境)和refraction environment(折射环境)三个选项组。其中的GI Environment(全局环境)选项组主要用来控制环境天光。 9.1 环境天光 天光的强度 GI Environment(全局环境)选项组中的Multiple(倍增)参数可以用来控制天光的强度,数值越高,场景越亮。 9.1 环境天光 使用贴图替代天光 在GI Environment(全局环境)选项组中还可以为天光指定贴图,指定贴图后,天光的颜色将由贴图来控制。 9.2 反射/折射环境 使用贴图替代反射/折射环境 Reflection/refraction environment(反射/折射环境)也可以用贴图来替代,当给反射/折射环境指定贴图时,对象将会反射出贴图中所包含的内容。 9.3 折射环境 折射环境的颜色和强度 refraction environment(折射环境)也可以对颜色和强度进行设置,只有在场景中存在玻璃等具有折射效果的材质时,折射环境才能起作用。 9.3 折射环境 使用贴图替代折射环境 refraction environment(折射环境)同样可以通过贴图来指定,给折射环境指定贴图可以使玻璃等透明材质的表现更加真实 。 VRay标准教程 第9章环境设置 天光的颜色 在GI Environment(全局环境)选项组中可以对天光的颜色和Multiple(倍增)进行设置。 9.1 环境天光 9.2 反射/折射环境 反射/折射的颜色和强度 Reflection/refraction environment(反射/折射环境)选项组和GI Environment(全局环境)选项组中的参数一样,都有颜色和Multiple(倍增)参数 。

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