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变量的名称 变量的名称应该遵循程序设计语言的标识符命名规则。 不同的程序设计语言,标识符命名规则也不尽相同。 为了增强程序源代码的可读性,变量的名称建议采用大小写字母结合的描述性名称。 例如,用来存储学生姓名的studentName变量名称比x变量名称的可读性要高。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 变量的作用范围 按照变量的作用范围,又可以将变量分为局部变量和全局变量。 局部变量是只能在声明该变量的函数或程序块中使用的变量; 全局变量是指可以在整个程序中访问的变量。 由于全局变量的作用范围是整个程序,所以对整个程序结构的清晰程度有影响。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 常量 在程序中,2.0*a中的2.0是常量。 常量是一种其值在程序执行过程中不能改变的量。 常量可以分为字面常量和符号常量。 5、2.0、product_unit_price、Oracle、true等,从表面看就知道是确定的常量,因此这些常量是字面常量。 CONST float pi = 3.1416语句中,pi也是一个常量,它是一个符号常量。使用符号常量的好处是,如果需要对程序中的常量进行修改,那么可以直接修改符号常量的定义即可。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 运算符 在root1=(-b+sqrt(b*b-4.0*a*c))/2.0*a语句中,加号+、减号-、乘号*、除号/等都是运算符。 运算符可以用来操作数据和比较信息等。 程序设计语言中的运算符是类似于数学运算符的集合。 常见的运算符有算术运算符、比较运算符、逻辑运算符、字符串运算符等类型。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 表达式 表达式是构成语句的重要元素。 在程序设计语言中,表达式是常量、变量、运算符、函数调用等按照优先级规则组成的序列。 一般地,表达式的运算结果就是计算出一个值。 例如,在root1=(-b+sqrt(b*b-4.0*a*c))/2.0*a语句中,(-b+sqrt(b*b-4.0*a*c))/2.0*a就是一个典型的表达式。 在程序设计语言中,语句和表达式是不同的。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 赋值 赋值是改变变量值的一种基本手段。 在大多数的指令式程序设计语言中,赋值语句是一种基本的语句。 有两种基本的赋值符号:=和:=。 其使用方式如下: variable = expression,例如C、Java、BASIC、Fortran、Visual Basic等语言 variable := expression,例如Pascal、ALGOL、Ada等语言 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 函数调用 函数调用是把函数值返回到表达式中的方式。 在root1=(-b+sqrt(b*b-4.0*a*c))/2.0*a语句中,sqrt是一个计算平方根的函数调用,该函数值参与到表达式的计算中,并且最终把表达式的计算结果赋值给root1。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.4.2 注释 许多语言都有注释。 注释是程序中的有助于理解代码的提示和说明。 在处理注释时,任何编译程序或解释程序都会忽
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