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- 2016-12-08 发布于江西
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* * * * 非几何信息 光照(illumination) 纹理(texture) * * 光照效果图 * * 纹理合成效果图 * * 真实感图形 * * 曲面重构(surface recontstruction) * * * * 其它 计算机图形学基础 基本概念 研究内容和关联学科 图形学的发展历史 图形学的应用 图形学前沿研究 课程安排和考核 * * * * 较为活跃的研究方向(1) 造型技术方面 几何造型技术 实体造型技术 基于物理的造型技术 真实感图形生成算法研究 裁剪、消隐、光照明模型等 基于图象的绘制技术 * * 较为活跃的研究方向(2) 人-机交互技术方面 WIMP 虚拟现实交互技术 多通道技术 交互的模糊化:智能化 与计算机网络技术的结合:WWW,VRML 基于点的绘制技术 学术会议 Conferences ACM Siggraph, Eurograph, Pacific Graphics Computer Graphics International, CASA, Graphics Interface, Rendering workshop, SGP * * Full: ”the Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques” -In 1967, pr
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