嵌入式拼图游戏设计.docVIP

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  • 2016-12-09 发布于北京
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嵌入式拼图游戏设计.doc

嵌入式拼图游戏设计   [摘要]电子游戏平台从电视游戏机到通用个人计算机再到现在的手机、PDA等嵌入式设备,各种游戏每时每刻的出现在我们的眼前。使用C语言编辑一个广泛流行的小型游戏拼图游戏。能够判断出图形是否已经组装完毕,并判断是否成功的拼完整个图形,游戏还要有分步的记录和倒计时的功能。该类课程设计对培养适应社会需求的嵌入式技术人才有着重要意义。   [关键词]嵌入式技术 拼图 游戏设计   [中图分类号]G434 [文献标识码]A   一、引言   拼图游戏是一个益智游戏,如同现在手机中的游戏一样。拼图游戏就是将一幅混乱的图片拼成完整的图形。现在的拼图游戏有两种方式,一种是利用移动将打乱的图形恢复正常,一种是将上百的碎片拼成一幅完整的图片[1]。为了设计一个益智类的游戏,我们选用第一种的游戏设计方案。就实现方法来说,要让电脑知道该拼图游戏如何对一个完整的图片进行随意的分割,判断出图形是否已经组装完毕,并判断是否成功的拼完整个图形,游戏还要有分步的记录和倒计时的功能。   二、总体设计   拼图游戏总体设计编程思想:首先游戏在MAIN函数中生成一个主任务Main_Task,根据优先级开始执行主任务。主任务中先是显示主界面选择图片的地方,点击图片以后就可以进入到游戏区了。进入到游戏界面之前首先的就是将图片进行打乱,执行打乱算法函数,同时执行时间函数。这时进入到触

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