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- 2016-12-15 发布于贵州
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附件1河南科技大学教案首页课程名称计算机三维设计计划学时4授课章节第三章基本几何体建模教学目的和要求: 介绍3ds max中的基本几何体,主要包括二维图形,三维基本几何体,扩展基本体三个方面的内容。教学基本内容:本章首先介绍二维图形的创建,然后介绍基础的三维几何体建模方法,包括标准三维几何体和扩展三维几何体。通过本章的学习,同学们可以掌握在3ds max中创建二维模型、三维模型的基本方法。教学重点和难点:创建二维图形、创建三维模型的原理和方法。授课方式、方法和手段: 讲授,多媒体教学作业与思考题:1. Start New Shape有什么作用?2. 三维模型和二维模型的使用场合有何不同?第三章 基本几何体建模3.1创建二维模型二维图形从几何上可以理解为一个没有厚度的三维几何形体,它等于平面几何中的各种图形。在3ds max提供的造型工具中,除了螺旋线外,其余造型都是平面的。二维图形既能作为物体的运动轨迹,还可以通过Extrude、Lathe、Loft等手段生成较为复杂的三维物体。在创建二维模型过程中,主要用到创建命令面板中的几何图形功能,其面板分布如图所示。在二维图形生成面板中可创建以下11种基本形:Line【线】:创建任何不规则二维图形,操作时只要指明曲线上的点即可。Rectangle【矩形】:创建矩形,需指明长和宽。Circle【圆】:创建圆形,只指明半径即可。El
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