巧用游戏入教,提升小学生信息素养.docVIP

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  • 2016-12-10 发布于北京
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巧用游戏入教,提升小学生信息素养   【摘 要】当今时代网络信息技术发展快速,逐渐渗透在各个领域之中,网络更是与人们的生活息息相关。小学生对于新兴科技会有足够的好奇心,教师可利用游戏促进信息教学的发展,有助于提高小学信息素养。游戏入教的教学方式突破传统枯燥无味教法,电脑游戏凭借巧妙的程序、生动形象的情境、幽默风趣的人物都吸引着小学生的注意力,这种教学方式,让学生在玩中学、学中玩,从而提升信息素养。因此,本文针对小学生在学习信息技术过程中遇见的问题,提出相应对策。   【关键词】游戏入教;信息素养;对策分析   孔夫子常言道“知之者不如乐之者,乐之者不如好之者”,足以说明教师可以利用学生兴趣促进信息技术课程的教学,以提高小学生信息素养。因此,我们不妨考虑将游戏与学习相结合,提升学习的乐趣,激发小学生对信息技术学生的兴趣,从而到达事半功倍的效果。   一、小学生信息技术学习过程中存在的问题   1.注意力不够,兴趣不深   注意力不够是小学生在学习过程中常见的问题,一些小学生在老师讲授新知识的时候,觉得无聊,课程繁杂,多数会和同学窃窃私语,或是只顾自己玩。教师安排操作电脑时,有些同学就会在电脑上偷偷玩各种游戏,对于教师新教的知识不感兴趣,长此下去他们对信息技术课程的态度变成了应付。一些学生在学习过程中,只知其一不知其二,一些操作程序只会做一部分,这也是导致他们对信息

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