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  • 2016-12-16 发布于湖北
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英雄联盟 ——电子竞技 游戏十年史 以一百多位英雄,用天赋树,召唤师系统,符文,加以丰富的地图和玩法,用自身操作,即时战略,团队合作,以赢取胜利为最终策略的竞技类游戏。 十年发展史 2006年Riot Games(拳头)在洛杉矶正式成立。 2007年开始研发第一款游戏产品(截至目前拳头仅推出过《英雄联盟》)。据说大部分设计人员均来自刀塔团队。 2008年继续开发游戏,拳头了用了近3年时间制作《英雄联盟:命运碰撞》。 同年10月7日发布《英雄联盟:命运碰撞》。 同年4月10日《英雄联盟》Alpha版测试阶段结束。 10月26日《英雄联盟》上线。 同年7月13日S1赛季拉开帷幕。 加入大乱斗模式。 2011年2月16日加入人机对战模式。记得当时拳头员工5人组在线直播人机对战,结果被机器人打败了。 6月17日S1总决赛开战。奖金池中有10W美金。 11月15日进入S2赛季,此时游戏中已有88名英雄。 10月12日S2总决赛开战。观看比赛的观众人数已达到820W人。 2013年2月1日进入S3赛季,当时已有110位英雄。 2月7日举办第一届LCS联赛。 10月3日S3总决赛开幕。 11月22日开放镜像模式。 S4季前赛版本更新。在此之前大家可以无限插眼。 2014年LOL月用户人数达到6700W人次。S4赛季LOL共有117个英雄。 8月27日排

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