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Android入门之Fragment用法
?????当我们需要动态的多界面切换的时候,就需要将UI元素和Activity融合成一个模块。在2.3中我们一般通过各种Activity中进行跳转来实现多界面的跳转和单个界面动态改变。在4.0或以上系统中就可以使用新的特性来方便的达到这个效果--Fragment类。Fragment类似一个嵌套Activity,可以定义自己的layout和自己的生命周期。
?
??? 多个Fragment可以放在一个Activity中(所以上面讲到类似一个嵌套Activity),而这个类可以对这些Fragment进行配置以适应不同的屏幕尺寸(比如平板和手机)。
?
??? 下面将向您讲述如何创建通过Fragment向用户提供一个动态的体验,并且还可以针对不同的屏幕尺寸做优化,给用户提供更好的使用体验。该特性可以运行在Android1.6上面(当然需要google库的支持)。(all while continuing to support devices running versions as old as Android 1.6.这个真心没搞懂,E文好的同学指点下)
?
使用Android库
?Android支持库是一个jar文件,使用这个支持库可以让我们在低版本上运行高版本的特性(比如Fragment并非1.6的特性,但是通过库的引入,我们可以将包含fragment的程序运行在1.6上面,保证程序兼容性)。
?步骤:1. 通过SDK Manager下载Android Support Package。
?2. 在项目代码顶层创建libs文件夹,并将你需要的jar库文件拷贝到libs里面去。3. 更新manifest文件,设置如下
uses-sdk android:minSdkVersion=4 android:targetSdkVersion=15 /
为了确保没有在旧的系统上面使用新的api特性,却要在使用Fragment的文件中包含如下内容:
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.support.v4.app.FragmentManager;
应该声明FragmentActivity(而不是Activity)来包含Fragments。
创建Fragment
?我们可以将Fragment当成是一个独立的Activity,它有自己独立的生命周期、获取单独的触发事件,并且在Activity运行的时候可以动态的移除或者添加Fragment。更有趣的是你可以在其他地方重用这个Fragment。本节将展示通过引入支持库,通过继承Fragment来在低版本(最低为1.6版)上运行包含Fragment的程序,保证程序的兼容性。创建Fragment类
就像创建Activity类一样,继承Fragment,实现一些生命周期中的关键函数,并且记得把你自己的功能代码放到里面去。创建一个Fragment,必须使用onCreateView()定义他的layout布局文件。实际上这是让一个Fragment能够运行起来的唯一一个回调函数,看看下面的例子:
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.ViewGroup;
public class ArticleFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// Inflate the layout for this fragment
return inflater.inflate(R.layout.article_view, container, false);
}
}
比Activity简单多了,不是吗。当然,就像Activity一样,Fragment也应该实现其他生命周期中的函数,这样我们才可以实现对他的添加删除。举例来说,当activity收到onPause()方法调用的时候,它里面的Fragment同样会被调用到onPause(),所以看好机会,在Fragment里面的onPause()里面放入你写的代码吧。更详细的Fragment请参考这里。
?当重用Fragment的时候,每
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