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变量 例2.4 整型变量的定义和使用。 ? main()    { int a,b,c;      a=32767;     b=3;     c=a+b;      printf(“c=%d\n”,c);  } 该程序的运行结果应该是:c=32770,可实际运行结果如下: c=-32766 如何修改程序呢?  main()   { long a,b,c;  /* 或者为int a,b;long c;*/    a=32767;    b=3;    c=a+b;    printf(c=%ld\n,c);  /* 按长整型格式输出变量c的值 */   } 例2-5 实型数据的误差问题 main()   { float a;       double b;    a=12345.6789;   b=0.1234567891234567899e15;      printf(a=%f,b=%f\n,a,b);     } 输出结果是a=12345.678711,b=123456789123456.797000 变量a为单精度型,只有6~ 7位有效数字,所以输出的前7位是准确的;变量b为双精度型,可有15~16位的有效位,所以输出的前16位是准确的,后面都是随机数。 例2.6 字符型变量的赋值与输出 ? main(? ) { char ch1; ? unsigned char ch2; ? ch1=A; ? ch2=254; ? printf("%c~%d\n",ch1,ch1); ? printf("%c~%d\n",ch2,ch2);} 输出结果为: ????????? A~65 ????????? ■~254 例2.7 大写字母转换成相对应的小写字母 ? main(? ) { char c1,c2; ??? c1=A; ??? c2=B; ??? c1=c1+32; ??? c2=c2+32; ??? printf("%c?? %c\n",c1,c2);} 如何将程序改写成小写字母变成大写字母呢? 小写字母变成大写字母 main(? ) { char c1,c2; ??? c1=‘a; ??? c2=‘b; ??? c1=c1-32; ??? c2=c2-32; ??? printf("%c?? %c\n",c1,c2);} * 变量 概念:其值可以改变的量 变量名要符合合法标识符命名规则 变量定义的一般格式: 数据类型 变量1[,变量2,…,变量n]; 例: int a,b,c; float data; 决定分配字节数 和数的表示范围 合法标识符 编译程序根据变量定义为其 分配指定字节的内存单元 …... 地址 int a=1, b=-3,c; a b c 2字节 2字节 2字节 地址 地址 …... 内存 1 -3 ?? 随机数 变量初始化 在定义时赋以初值的方法,这种方法称为初始化。 在变量说明中赋初值的一般形式为: 类型说明符 变量1=值1,变量2=值2,……; 例如: 例: int a=2,b,c=4; float data=3.67; char ch=‘A’; int x=1,y=1,z=1; int x=y=z=1; 变量的使用:先定义,后使用 例1 int student; stadent=19; //Undefined symbol ‘statent’ in function main 例2 float a,b,c; c=a%b; //Illegal use of floating point in function main 变量定义位置:一般放在函数开头 main() { int a,b=2; float data; a=1; data=(a+b)*1.2; printf(“data=%f\n”,data); } 变量定义 可执行语句 main() { int a,b=2; a=1; float data; data=(a+b)*1.2; printf(“data=%f\n”,data); } 整型变量 占字节数随机器不同而不同 short≤int≤long unsigned

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