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- 2016-12-21 发布于北京
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孙大虎主打情怀牌,表示制作游戏需不忘初心。未来蜗牛将继续坚持对游戏精益求精的态度,向作为第九艺术的游戏致敬。
腾讯游戏频道
(微博)讯 2014年度中国游戏产业年会大会在海口市国际会议展览中心隆重召开。蜗牛数字股份有限公司副总裁孙大虎先生出席了大会,并带来了精彩的演讲。
蜗牛数字股份有限公司副总裁孙大虎
会上,孙大虎谈到游戏作为第九艺术,表示要与电影和小说相同,需要百家争鸣和耐心打磨。现在很少有人将游戏作为艺术和文化产业进行看待,一切都是向市场数据看齐,大多数开发者很难保持着这种艺术的情怀再进行创作。如果需要诞生出伟大的作品,必然需要广大从业者的情怀。
以下是蜗牛数字股份有限公司副总裁孙大虎演讲实录:
尊敬的来宾、领导,大家好!很高兴今天可以借这个舞台跟大家分享一下蜗牛位于游戏的一些心得和体会,今天我的演讲主题是《向第九艺术致敬》。大家来参加会都想听一些干货,游戏作为第九艺术,一直我们蜗牛把艺术文化关联一块,这个其中有我的感性成分,今天不跟大家分享干货,我跟大家谈一些湿货、谈一些情怀。
记得不久前我参加一个游戏圈聚会的时候,一个朋友问我在手游高速发展的时代,每一个开发商都非常关注IP的重要性以及它的力量,但为什么在中国更多的是电影小说文学的IP授权到游戏,很少有游戏的IP授权到电影小说?我的回答是,以前单机时代很多的游戏非常注重视觉、剧情的表述和表达,本质上我们的开发者首先把自己
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