基于.net的俄罗斯方块游戏设计与实现基于.net的俄罗斯方块游戏设计与实现.doc

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HUNAN UNIVERSITY 毕业设计(论文) 设计论文题目: 基于.Net的俄罗斯方块游戏设计与实现 2008年5月2日 我设计的这款俄罗斯方块游戏,具有丰富的游戏操作功能,用户可以根据自己的操作水平和喜好进行相应的游戏操作设置,从而不仅使游戏初学者也能从中享受到成功的快乐,既便高水平的玩家也能品尝到挑战的刺激。游戏还可以保存前十名高分信息,让用户有不断挑战新高度的乐趣。 该游戏在Visual Studio2005环境中使用C#开发实现。C#是基于面对象的开发设计的编程语言,面向对象的开发在近年已广为普及,成为软件开发最基本的方法。Visual Studio2005作为当前功能最为强大的可视化集成开发环境,它不仅支持传统的软件开发方法,更重要的是它能支持可视化的开发风格。同时它还提供了相当优秀的代码编辑、调试、向导、编译和可视化资源编辑等功能,这些强大的功能使它成为当今世界最好的系统开发工具之一。 关键字:俄罗斯方块,面向对象的开发,集成开发环境 The Design and Implement of Tetris Based on .net Abstract In the 1980s, a Russian named Alex Pajitnov designed and developed the Tetris game. After that the Tetris game has become a well-known and all ages game because of its simple roles, easy controlling and changeable gaming process. The Tetris game that I designed allows you to play the game in your own way. Players can change the configuration of controller by themselves, so not only beginners can enjoy the game, but some high level players also can challenge themselves. Besides all above, the game can save the top ten scores, and this function can inspire players to reach higher peak. The game is developed in C# with Microsoft Visual Studio 2005.C# is a programming language based on OOP. The OOP has been well-known to all these years and it has been a basic software programming method now. As the strongest IDE, the Microsoft Visual Studio 2005 supports classic developing method and visual developing as well. As the same time, it supplies many functions such as outstanding code editor, debugger, Wizard, compiler, visual resource editor and so on. All these strong function make this tool the best one in the world. Key words: Tetris, OOP, IDE 目 录 1 1 1.1 课题背景及目的 1 1.2 国内外研究状况 1 1.3 课题研究方法 2 1.4 论文构成及研究内容 2 2 技术原理 3 2.1 编程语言 3 2.2 面向对象 3 2.3 GDI+ 6 2.4 .net Framework 2.0 7 2.5 DirectSound组件 8 2.6 配置文件 9 2.7 XML语言 9 2.8 多线程 10 3 系统设计 12 3.1 系统设计思想 12 3.2 运用的控件和主要对象 13 3.3 主要实现的功能 13 4 系统

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