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在Win32中自带了一些API函数,它们提供了相当于一般调试器的大多数功能,这些函数统称为Win32调试API(Win32 Debug API)。利用这些API可以做到加载一个程序或捆绑到一个正在运行的程序上以供调试;可以获得被调试的程序的底层信息,例如进程ID、进入地址、映像基址等;甚至可以对被调试的程序进行任意的修改,包括进程的内存、线程的运行环境等。
简而言之,读者可以用这些API写一个进程调试器。就像现在流行的调试器Visual C++调试器、WinDBG、OllyDbg等一样。当然除了能写调试器外,利用调试API还能做很多不同寻常的工作。
3.1? Win32调试API原理
3.1.1??调试相关函数简要说明
Windows提供了一组Win32 Debug API,其具体定义如下。
(1)ContinueDebugEvent函数
说明:此函数允许调试器恢复先前由于调试事件而挂起的线程。
语法:BOOL ContinueDebugEvent(DWORD?dwProcessId,DWORD?dwThreadId,?DWORD?dwContinueStatus?)
参数:
dwProcessId???????? DWORD? 被调试进程的进程标识符
dwThreadId?????????? DWORD? 欲恢复线程的线程标识符
dwContinueStatus??DWORD??此值指定了该线程将以何种方式继续,包含两个定义值DBG_CONTINUE和DBG_EXCEPTION_NOT_HANDLED
返回值??????????????????BOOL??如果函数成功,则返回非零值;如果失败,则返回零
?
(2)DebugActiveProcess???
说明:此函数允许将调试器捆绑到一个正在运行的进程上。
语法:BOOL DebugActiveProcess(DWORD?dwProcessId?)
参数:
dwProcessId ??????? DWORD? 欲捆绑进程的进程标识符
返回值????????????????? BOOL? 如果函数成功,则返回非零值;如果失败,则返回零
(3)DebugActiveProcessStop
说明:此函数允许将调试器从一个正在运行的进程上卸载。
语法:BOOL DebugActiveProcessStop(DWORD?dwProcessId?)
参数:
dwProcessId ??????? DWORD? 欲卸载的进程的进程标识符
返回值????????????????? BOOL? 如果函数成功,则返回非零值;如果失败,则返回零
注意:Windows 9x内核不支持此函数。
(4)DebugBreak
说明:在当前进程中产生一个断点异常,如果当前进程不是处在被调试状态,那么这个异常将被系统例程接管,多数情况下会导致当前进程被终止。
语法:VOID DebugBreak(VOID)
参数:无
其他:其实这个函数的用处与在程序中直接插入INT 3的效果是一样的,如果反编译Windows 98的KERNEL32.dll,读者可以发现这个函数只包含两句,一句是INT 3,一句是RET。
(5)DebugBreakProcess
说明:在指定进程中产生一个断点异常。
语法:VOID DebugBreakProcess?(HANDLE?hProcess)
参数:
hProcess?????????????? HANDLE? 进程的句柄
返回值????????????????? 无
(6)FatalExit
说明:此函数将使调用进程强制退出,将控制权转移至调试器。与ExitProcess不同的是,在退出前会先调用一个INT 3断点。
语法:VOID FatalExit(int?ExitCode)
参数:
ExitCode?????????????? int? 退出码
返回值????????????????? 无
(7)FlushInstructionCache
说明:刷新指令高速缓存。
语法:BOOL FlushInstructionCache(HANDLE?hProcess,?LPCVOID?lpBassAddress,?SIZE_T?dwSize)
参数:
hProcess?????????????? HANDLE? 进程的句柄
lpBassAddress??????? LPCVOID? 欲刷新区域的基地址
dwSize????????????????? SIZE_T? 欲刷新区域的长度
返回值????????????????? BOOL? 如果函数成功,则返回非零值;如果失败,则返回零
(8)GetThreadContext
说明:获取指定线程的执行环境。
语法:BOOL GetThre
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