SolidWorks2014三维设计及应用教程作者曹茹3虚拟装配课件.pptVIP

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  • 2016-12-25 发布于广东
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SolidWorks2014三维设计及应用教程作者曹茹3虚拟装配课件.ppt

(3)下箱体定位 (4)输入、输出轴组件装配 (5)上箱体装配 (6)轴承盖装配 (7)其它零件装配 4、设计检查 ??? 3D 物理模型中的物体在运动过程中很有可能会发生碰撞、接触及其他形式的相互作用。基于3D物理模型的动画系统必须能够检测物体之间的这种相互作用,并作出适当响应,否则就会出现物体之间相互穿头彼此重叠等不真实的现象。 ??? 5.4 自上而下的设计 1、自上而下的设计思路 2、自上而下的设计步骤 3、发动机自上而下的装配设计 1、发动机自上而下的装配设计 骨架运动模拟 发动机运动模拟 2、自上而下的设计思路 设计不仅仅是将零件的三维模型和二维工程图做出来,设计还包含零部件的计算分析,干涉检查,运动模拟及分析等。设计之初,很多因素不确定,而且很多零件还不知道在将来的装配环境中合不合理,是否能够如期而动?在零件设计出来以前,就对整个零部件进行运动验证是一个好的思路,它能保证你没有大错误,但是零件的特征一个一个的建立总是麻烦的,为了在设计之初最大程度的减少工作量,在SolidWorks中可以用线条来代替实体的零件进行运动模拟,以便直接看到最终运动结果。这正如在3D Max在做人物动画时先绘制骨骼,然后再往上赋予肌肉的原理是一样的。 先骨

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