基于互动沉浸与游戏化的文物展览研究.docVIP

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  • 2016-12-22 发布于北京
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基于互动沉浸与游戏化的文物展览研究.doc

基于互动沉浸与游戏化的文物展览研究   摘 要:文物保护作为维系精神文明的重要构成部分,对社会、文化、经济、政治的发展具有相当大的作用。虽然文物保护由来已久,但其在具体的执行过程中仍具有较大的提升空间。本文重点分析了当前文物保护中与大众密切相关的文物展览部分,同时对其存在的弊端结合案例进行了分析,也研究了基于互动沉浸与游戏化思维关于创新展览方式的问题。   关键词:文物展览;沉浸式体验;游戏化思维;文物保护   国内的文物保护概念由来已久,商周时期古人在青铜器就刻有铭文,如“子子孙孙永保用”,以此强调对物品保护的重要性。近代文物保护于清末民初受到了更多的重视,在随后的半个世纪里受到各方面的影响,对文物的保护也多是局限于调查、发现以及制定保护计划,真正付诸实施的文物修缮与呈现出的关于文物的研究则相对较少。近年来,受益于社会稳定和经济发展,政府及民间不断加强对文物保护的力度,大众在该领域的相关认识与需求也有了较大的提升。   1 在当前文物展览中存在的问题   纵观国内外,当前整体的文物保护格局为以博物馆主导的阵地化保护模式为主。这一模式有其形成的特定原因,一是所陈文物的价值相对较高,需要对其进行封闭式或半封闭式的保存和管理;二是所陈文物由于历经年久而相对容易受损,需要特定的环境(如温度、湿度、光线等)方可确保其整体形态具有可持续性。在这一模式的主导下,确实有效地做到

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