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第三章
印刷基本知识
彩色印刷品
第一节 光与色
日光
狭缝
棱镜
红橙黄绿青蓝紫
一、光与色的关系
(1)光是一种电磁波。
可见光:能够在人的视觉系统上引起明亮的颜色感觉的电磁辐射。
x
紫外
紫
蓝
青
绿
黄
橙
红
红外
无线
电波
γ
可见光
不可见光
不可
见光
760
620
590
570
500
460
420
380
波长:
(nm)
光与色的关系
(2)有光才有色;
(3)光可反射和透射,颜色由反射、透射、吸收产生。(根据波长)
如,阳光照到某物体上,物体吸收了蓝光和绿光,红光反射到人的眼睛上,这个物体就是红色的。
二、色光三原色
红绿蓝:
不能用其他二色光混合而成
可混合成任何颜色
波长:
R:700nm
G:546.1nm
B:435.8nm
三、色光加色法
按红、绿、蓝三原色的加色混合原理生成新色光的方法
R+G=Y
G+B=C
R+B=M
R+G+B=W
不同比例颜色混合
滤色片
滤色片(filter):对可见光做选择吸收和透过的透明介质。
四、色料三原色
黄、品红、青:不能用其他二色料混合而成。
不能用其他二色光混合而成
可混合成任何颜色
比原色光鲜艳
五、色料减色法:
W-G=M
→R+B=M;
W-R=C
→G+B=C;
W-B=Y
→R+G=Y。
按黄、品红、青三原色料(如颜料、油墨)的减色混合原理成色的方法。
色料叠合
M+Y=R
Y+C=G
M+C=B
M+Y+C=K
色光加色法与色料减色法关系
R+G+B=W
R+C=W;G+M=W;B+Y=W
R Y
G M
B C
色料混合
色料混合
第二节 彩色复制原理
一、颜色的属性
1. 色相(色调) :色彩相互区别的特性。
红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。
称红、橙、黄三种色相为暖色调
青、蓝、紫为冷色调
绿色为中间色调
2.明度
由光的刺激所产生的视觉明暗程度
非彩色物体:越接近白色,光反射率越高,明度越高;越接近黑色,光反射率越低,明度越低
彩色物体:光反射率越高,明度越高,颜色鲜艳,反射率高,明度高
3. 饱和度
饱和度指彩色的纯度
表示物体反射或透射色光的选择程度。
可见光谱中各单色光的饱和度最高
对于非彩色则只有明度的区别,没有色相和饱和度。
4.颜色空间
(1)HSB颜色空间
极坐标三维空间
垂直轴代表明度Brightness变化,顶端白色,底端黑色,中间灰色0(黑)~100(白)
色相Hue圆周表示,各点代表不同色相0~360°
圆周向圆心饱和度Saturation降低0~100
(2)RGB颜色空间
三原色数值0~255
数值越大,颜色越明亮
三个0为黑
三个255为白
R
G
B
(3)CMYK颜色空间
CMYK颜色空间是印刷油墨形成的颜色空间。
不同比例混合产生各种各样的颜色。
用百分比表示CMYK各自的含量
(4)Lab颜色空间
国际通用颜色标准
全称:CIE1976L*a*b*均匀颜色空间
L*:明度0~100(白)
a*:色度指数,红绿轴,-120~120
b*:色度指数,黄蓝轴,-120~120
二、层次复制原理
1.图像复制的基本概念
(1)密度(光学密度) :物体吸收光线的特性量度,图像的明亮程度
(2)阶调 :一个亮调均匀的面积的光学表现。用密度表示。分为亮调、中间调、暗调、极高光部位
(3)层次:图像上最亮到最暗阶调的密度等级。用灰梯尺来量度。
(4)层次曲线:原稿密度和复制品密度之间的关系曲线
2.分色原理
分色:把彩色原稿分解成各单色版的过程
分色原理:利用红、绿、蓝色滤色片的选择性吸收制得色光三原色的补色版
滤色片:对可见光作选择吸收和透过的透明介质
作用:通过一种色光(本色光),吸收两种色光(补色光)
感光片上只感受一种色光,两种没有感光的色光就构成了补色
将三种版套印在一起,复制出原稿的色彩
插入蓝滤色片,反射或透射蓝光,在感光片上形成潜影(高密度区),经显影处理。蓝光处不透明,红绿部分透明,拷贝成阳图,得黄版
绿片,感光材料上形成绿潜影,得品红版
红片,感光材料上形成红潜影,得青版
3.四色彩色复制工艺
由于三原色油墨饱和度不够,叠加后密度不够大,通常呈暗褐色,导致印刷品暗调不足,图像含糊,没有精神。
增加黑色油墨可以增强图像轮廓感,保证暗调颜色,并使暗调层次更丰富。
三色黑与四色黑
三、加网技术
印刷机只能印出一种深浅的颜色,如何表现深浅变化的颜色呢?
1.半色调技术
(1)网点
screen dot
组成网点图像的像素,通过面积和(或)墨量变化再现原稿浓淡效果(方、圆、线形、链形、十字形等)。
(2)像素
picture element
构成图像的基本单元。通过图像分解,由这种图像单元与空白的对比再现连续调效果。
(
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