- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
由数学游戏设计与成功实施引发的几点思考
有人曾经比喻说:数学活动是人类健康大脑的体操。数学游戏作为幼儿探索性活动的形式之一,有益于对幼儿进行思维的训练。而操作又是实现幼儿数学教育目标的载体,如何在幼儿数学教学中优化操作活动,促进幼儿主动参与,积极探索,将枯燥抽象的数学知识,用不同形式的操作材料表现出来,使幼儿能随机的感知数学、走进数学,对数学产生浓厚的兴趣,这是值得一线教师探究和挖掘的好课题。而“纲要”中也指出:“提供丰富的可操作材料,为幼儿都能运用多种感官,多种方式进行探索,提供活动的条件。”为了配合教学我们的老师发挥了自己的聪明才智,设计了多种多样丰富有趣的数学游戏,经过自己多年的实践和反思,我觉得数学游戏的设计和材料提供应该注意以下几个方面。
一、游戏材料制作要有色彩和排列形式上的区分
过去我们制作操作材料,通常是一个游戏做出相同的12套,然后在不起眼的位置上标上记号,区分给每位幼儿使用,但是幼儿往往在操作过程中就有混淆,造成常规要求上的复杂化和下一次操作的困难。我们如果在色彩和排列形式上加以注意和设计,如:“8的组成绕线”游戏,以不同色彩的底版纸来制作,而绕线卡口上的数字排列,做到每张不同,这样一个游戏就可有6-12种不同的操作材料。再如:“10的组成环行接龙”游戏,除接龙操作卡片做到一人一色外,卡片上的点子可以用不同排列形式;也可以是不同的数量组成;或数点结合的形式。这样数学教学中的组织难度就可以大大降低,同时游戏材料便于幼儿反复使用、交换操作,无形中增加了幼儿单位时间内的练习密度;另外同一游戏的不同形式,有利于培养幼儿的思维灵活性、丰富幼儿的数学经验。
二、结合幼儿的思维特点,将深奥的数学知识隐含在学具之中
幼儿期的儿童对抽象的数概念是说不清,道不明的,这是他们的思维发展特点所决定的。但这并不能说明他们生活中见不到,接触不到数学知识,教师如何能将他们生活中遇到的数理现象,用简单、有趣的游戏形式展现出来,引导他们在操作游戏的过程中,感知数理现象,内化数学知识。这是很有意义的研究,本人参照了一些书面资料,结合各年龄段幼儿的特点,以及本地区数学教学的主要模式进行了一些尝试。如:中班下学期“买东西”游戏,现在的孩子经常与家长一起逛超市、买东西。这样的生活经验天天都有,无人在意;而让幼儿在中班阶段就进行不同类物品和多数量物品的购买游戏,以及运用连加的运算方式,似乎是不可能的。但是,我们以一元钱币为操作基点,让幼儿进行实际操作摆放;以口手一致点数10以内总量的方式,很快就让幼儿理解了商品价目表中的数与物品的关系;购买多种物品所用钱数的总和是怎么来的。这种游戏很贴近幼儿,他们非常喜欢,在愉快的游戏中升华了数理现象。再如:大班下学期的“小银行”游戏,生活中人们每天所化的钱数各不相等,而钱币只有1、2、5、10、20、50、100元的面值,如何等值兑换?我们以1、2、5元钱币为操作基点,让幼儿探索、摆放,运用幼儿已有的10以内组成的知识,尝试连加的运算方法,引导幼儿发现人民币等值兑换的奥秘,让幼儿在愉快的游戏中,体会数学在生活里的运用,激发幼儿对数学活动的兴趣。
三、数学游戏设计要反映教师先进的教育理念
探索精神是幼儿园科学教育的主要目标之一,教师如何能充分调动幼儿主动参与活动,激发幼儿积极探究的热情,这是当代教育理念的体现,也是一个教师应尽的责任。这在幼儿数学操作活动中同样不可或缺,所以我们在数学游戏制作中也不遗余力地进行探索和实践。如:“走迷宫”游戏,这是幼儿非常喜欢的一种探索游戏,我们利用这样的游戏形式,将数学里的排列规律和上下左右方位等知识溶进操作游戏板中,让幼儿独立自主地进行探索获得成功的体验。再如“小银行”游戏中,为了引导幼儿自主探索,让其能任意选择10以内人民币面值进行兑换尝试,我们为每一位幼儿准备提供了一份包括10张1元、5张2元、2张5元的人民币材料。它涵盖着10以内任何面值的兑换方式,能满足幼儿同时摆放与展示自己3-4种探索成果的需要,从而引导和激发了幼儿的探索积极性和自信心。这比由教师引领着一个数一个数的小探索,来得更有意义、更有教育的价值。
四、简略表述其它几点思考
以上是本人近阶段在数学游戏设计和实施过程中,思考最多的几个方面。下面简略地表述一下自己的另外几点思考,供大家共同探讨。
1、关于数学游戏设计中的生活性
教学活动的生活化,是当前教育所倡导和追求的理想境界。我们要把握生活性,不在于生搬硬套,不在于牵强拉扯,而在于要关注幼儿的生活,发掘出幼儿生活中接触最多,生活经验最为丰富的内容,加以知识提升,教育价值的提炼,这样所设计出来的游戏才更具教育效益。
2、关于数学游戏的阶段性和层次性
幼儿各阶段年龄特点的不同,决定了幼儿教学目标的阶段性;
文档评论(0)