《数字图像处理武汉大学)第九章.pptVIP

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  • 2016-12-28 发布于北京
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第9章 彩色图像处理     9.1 色度学基础与颜色模型 9.1.1 色度学基础   灰度图像的像素值是光强,即二维空间变量的函数f(x,y)。如果把灰度值看成是二维空间变量和光谱变量的函数f(x,y,λ),则为多光谱图像,也就是通常所说的彩色图像。计算机显示一幅彩色图像时,每一个像素的颜色是通过三种基本颜色(红、绿、蓝)合成的,即利用了最常见的RGB颜色模型。要理解颜色模型,首先应了解人的视觉系统。   1. 三色原理   在人的视觉系统中存在着杆状细胞和锥状细胞两种感光细胞。杆状细胞为暗视器官,主要功能是辨别亮度信息;锥状细胞是明视器官,在照度足够高时起作用,其功能是分辨颜色。锥状细胞将电磁光谱的可见部分分为三个波段: 红、绿、蓝。由于这个原因,这三种颜色被称为三基色,图9-1表示了人类视觉系统三类锥状细胞的光谱敏感曲线。 图9-1 人类感光细胞的敏感曲线   根据人眼的结构,所有颜色都可看做是三种基本颜色——红(Red,R)、绿(Green,G)和蓝(Blue,B)按照不同的比例组合而成的。国际照明委员会(CIE)早在1931年就规定三种基本色的波长分别为R:700 nm,G:546.1 nm,B:435.8 nm。   一幅彩色图像的像素值可看做是光强和波长的函数值f(x,y,λ),但实际使用时,将其看做是一幅普通二维图像,且每个像素有红、绿、蓝三个灰度值会

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