3dsMax室内设计基础与实例教程董青第11章课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-01 发布于未知
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3dsMax室内设计基础与实例教程董青第11章课件教学.ppt

PPT研究院 POWERPOINT ACADEMY * * * 第三篇 综合应用 第11章 午后阳光下的客厅表现 重点知识 3D模型的建立 主要材质的编辑制作 创建摄像机与部分灯光 使用Vray渲染器渲染场景 11.1 客厅模型的建立 在3ds Max效果图表现中,无论是多么复杂的图形,都是由一个或多个基本对象组成的,用户可通过使用鼠标来绘制基本对象。用户应熟练地掌握这些基本命令的绘制方法和技巧,这些命令对在后面章节中复杂图形的绘制和三维图形的表现有着非常重要的作用。另外,我们还要注意模型的细节,是效果图更加精美。 1.理解图纸统筹建模程序 2.创建模型 3.并入可利用构件 1.理解图纸统筹建模程序   先进行简单的界面设置,然后将CAD户型图导入3D模型中,由二维线条生成三维空间。然后利用基本建模命令创建电视背景墙和吊顶以及室内的各部分构件。制作完成后,将模型库中的家具以及陈设品合并到本场景中,完成建模。 2.创建模型 利用基本建模命令创建电视背景墙和吊顶以及室内的各部分构件。 3.并入可利用构件 将模型库中的家具以及陈设品合并到本场景中,完成建模。 11.2 客厅主要材质编辑制作 本节将以墙面、地板、金属、透明材质为重点,学习场景中各种纹理材质

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