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- 2017-01-01 发布于未知
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第六章:封装 学习目标 1)了解拷贝构造函数的用法。 2)理解类和对象的定义。 3) 理解对象的生存期的概念。 4)掌握构造函数和析构函数的用法。 5) 掌握静态成员、常成员和友元的用法 第六章:封装 6.0 封装概念 6.1 类的定义 6.2 对象 6.3 构造函数和析构函数 6.4 静态成员 6.5 常成员 6.6 友元 6.7 类的组合 6.8 对象的生存期 6.0 封装概念 在人们的日常生活中,经常可以看到这样的现象,比如我们把文具(钢笔、铅笔、橡皮擦等)放在文具盒里面。当用这些文具的时候,直接从文具盒里面取出即可。而不是把文具随便的放在某些地方,用的时候不方便获取。像这样的把文具放在一个盒子里面便于以后使用的方便的存放文具的方式我们在编程语言中给它取了一个名字叫封装。 6.0 封装概念 文具盒={存放文具、取出文具}+{ 材料、颜色、形状} 文具盒={操作}+{属性} 从使用者的角度出发,运用我们编程的语言来说,封装就是对现实中一些事物的属性和动作的抽象概括。使使用者在实际应用中使用和交流起来比较方便 。 6.0 封装概念 假如你书包里面有一个文具盒,在这里我们称抽象的、泛指的文具盒为类(class),而具体的实实在在的文具盒我们称为对象(object)。 在C++编程语言中,为了表达人们对客观事物的描述,就引入了类的概念。类就是对现实中人们所关心的客观事
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