2010040303053 马宇威课设说明书.docVIP

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软件编程训练课程设计说明书 五子棋游戏人机对战 院系 航空航天工程学部(院) 专业 飞行器设计与工程 班号 学号 2011040303033 姓名 杨子豪 指导教师 院老虎 沈阳航空航天大学 2013年7月 摘 要 本课设报告主要阐述以程序开发语言C#为开发工具,设计一个五子棋游戏。本程序是一个小游戏,适用于简单人机对战,本程序通过对窗体棋盘的绘制,二维数组对棋盘上为棋子取点,以及五子相连胜负判断三大步实现。五子棋规则简单,锻炼人的思维能力,是平时放松娱乐的好方法。 关键词 C# 数组 选择语句 循环语句 bool 目 录 第1章 引言……………………………………………………………………2 1.l 五子棋介绍…………………………………………………………………2 1.2 开发背景……………………………………………………………………2第2章 员工销售信息管理系统…………………………………………2 2.1 管理员登陆系统……………………………………………………2 2.1.1 页面设置……………………………………………………………2 2.1.2 代码编写……………………………………………………………3 2.2 对数据库的删除和修改……………………………………………………3 2.2.1 设计基础……………………………………………………………3 2.2.2 与数据库的连接……………………………………………………3 2.2.3页面设置 ……………………………………………………………3 2.2.4基础代码编写 ………………………………………………………3第3章 C#语言程序设计…………………………………………………………… 3 3.1 程序运行图…………………………………………………………………3 3.2 C#程序语言…………………………………………………………………8 3.3 模块流程图…………………………………………………………………12 3.3.1 个人流程图…………………………………………………………12 3.3.2 总体流程图…………………………………………………………13 第4章 总结……………………………………………………………………14 参考文献………………………………………………………………………15 第1章 引 言 1.1 五子棋介绍 1.2 研究目的 第2章 员工销售信息管理系统 2.1 管理员登陆系统 2.1.1 页面设置 通过两个label控件和两个text控件以及两个button控件,再通过picturebox控件对界面进行优化,实现简单的页面设置。 2.1.2 代码编写 通过编写正确的代码来实现各个控件的功能,是界面能更加美观,并且有动感,设置用户名和密码以及如果出现错误将会出现什么结果等等。 2.2对数据库的删除 2.2.1 设计基础 运用以前学过的知识,先建立一个access数据库,在数据库中填写员工的各项信息,在完成C#对Access数据库连接成功的基础上,再进行以后的工作。 2.2.2 与数据库的连接 点击“数据”—“添加新数据源”,然后按照提示一步步完成C#与access的连接。 2.2.3 页面设置 应用五个textBox控件、两个radioButton控件、以及一个button控件,完成基础的页面设计,然后出于人性化考虑再添加一个button控件,实现返回功能以及五个label控件使每一个textbox里的东西都代表什么更加明确。 2.2.4 基础代码编写 通过SQL语句来实现对员工信息的删除和修改功能。 第3章 C#语言程序设计 3.1 程序运行图 图3.1.1为登陆界面 这个界面主要是实现了管理员的登录与退出系统,窗体上有两个label控件,两个textbox控件,两个button控件,一个picture控件,一个label是用户,一个label

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