游戏设计基础与实践教程教学课件作者田元第1章游戏漫谈课件.pptVIP

  • 21
  • 0
  • 约5.38千字
  • 约 39页
  • 2017-01-03 发布于广东
  • 举报

游戏设计基础与实践教程教学课件作者田元第1章游戏漫谈课件.ppt

* * * * * 1.1.1 游戏的起源 1.1 游戏发展简史 4. 宗教目的 与神交流的方式,多见于中东、西方文化中。 宗教题材的游戏往往在游戏中渲染宗教氛围,给玩家一些深刻的印象,带来精神上的强烈冲击与感官上的刺激体验。 * 1.1.2 游戏的共性 1.1 游戏发展简史 早期游戏表现出的共性: 大量的动作行为,体力和智力 制定了明确的规则 挑战和障碍 有赏罚,有目标,有输赢 * 1.1.2 游戏的共性 1.1 游戏发展简史 游戏还具有: 结构:开始,过程,结尾 一个规定好的游戏场地 游戏过程中伴随着复杂的心理体验 * 1.1.3 游戏的发展 1.1 游戏发展简史 1. 近代游戏 * 1.1.3 游戏的发展 1.1 游戏发展简史 2. 现代游戏 (1)大型游戏机(街机) * 1.1.3 游戏的发展 1.1 游戏发展简史 2. 现代游戏 (2)TV游戏机 * 1.1.3 游戏的发展 1.1 游戏发展简史 2. 现代游戏 (3)掌上游戏机 * 1.1.3 游戏的发展 1.1 游戏发展简史 2. 现代游戏 (4)计算机游戏 强大的运算能力和丰富的外围设备影音效果好 互动性强 可以随意切换游戏 游戏对计算机的硬件配置要求高 安装与运行游戏过程比较复杂 * 1.1.3 游戏的发展 1.1 游戏发展简史 2. 现代游戏 (5)网络游戏(On

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档