用_Flash_MX制作连线题课件的方法研究.docVIP

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用_Flash_MX制作连线题课件的方法研究

用 Flash MX制作连线题课件的方法研究 摘要: 在制作连线题类型课件方面, Flash MX 具有其它课件制作软件不可比拟的优势,本文通过一个连线题课件实例的研究,分析了用 Flash MX 制作连线题课件的方法。 关键字: Flash ,连线题课件,脚本 在众多的多媒体课件类型中,练习与测验类课件是比较重要的一种类型。练习与测验类课件的安排十分灵活,可以穿插在课堂的讲课过程中,在讲完一个知识点后,出一道相关的测验题,考考学生对知识点的掌握程度;也可以把练习与测验类课件作为一个独立的部分,制作成一个完整的测验课件,专门用作课堂和课后的练习。 练习与测验类课件一般包括:判断题、单选题、多选题、填空题、拖拽题、连线题等类型。利用高级编程语言(比如 VB )可以较好地实现此类课件的制作,但需要复杂的编程,对一般课程教师来讲,有一定的难度。 Authorware 是制作练习与测验类课件比较好的软件,利用它提供的知识对象,可以很容易地制作出专业的判断题、单选题、多选题、填空题等类型课件,但对于拖拽题、连线题等类型课件, Authorware 却显得无能为力。 是美国著名的多媒体软件公司Macromedia开发的图形编辑和动画制作软件,主要用于网页的制作和网络应用程序的开发。现在越来越多的教育工作者用它来制作多媒体课件,取得了令人满意的效果。特别用Flash制作 练习与测验类课件,有其它制作软件不可比拟的优势。 Flash MX是Flash的最新版本, 用它制作的连线题课件,功能强大、效果逼真,目前常用的课件制作软件都达不到 Flash MX 制作的效果。 下面,研究一下用 Flash MX 制作连线题课件的方法。 一、绘制连线的方法 连线题课件的制作中,重点要解决的问题就是绘制连线的问题。当进行连线题的练习时,能够跟随鼠标的操作产生连线,这是必须实现的功能。在 Flash MX 这个版本中,提供了专门的绘图命令,再配合其它的一些命令,能够比较容易地绘制出直线。 1.绘制直线的相关命令详解 绘制直线需要用到的主要命令有 linestyle 、 moveto 、 lineto 、 clear 、 creatEmptyMovieClip 、 with 等。 命令可以用来设置将要绘制的直线属性。它使用的一般形式为: (粗细, RGB 颜色,透明度); 其中粗细值从 0 — 255 , 0 代表极细线。 RGB 颜色用来设置直线的颜色,它的一般格式为 16 进制颜色代码,比如 #FF0000 代表红色。透明度值从 0 — 100 ,用来设置直线的透明度。 命令用来设定将要绘制的直线的起始点坐标( x , y )。它的使用很简单,一般形式为: (x,y); 命令用来设定将要绘制的直线的终止点坐标(x,y)。它的使用也很简单,一般形式为: (x,y) 命令用来清除所有的绘图命令,使用方法是:clear();没有参数。 以上 4个命令是Flash MX提供的专门用来绘制图形的命令,利用它们,可以绘制出来基本的直线型图形。除了这4个专门的绘图命令,在绘制直线时,还有两个常用的命令:creatEmptyMovieClip命令和with命令。 命令用来创建一个空影片剪辑(MC)。它的一般使用形式为: (MC实例名,深度); 为什么绘制直线还需要创建 MC的命令呢?这是因为绘图命令都必须配合影片剪辑MC或_root来使用,也就是在MC中绘制图形或者在主舞台上绘制图形。 在 MC中绘制直线时,with命令也是比较有用的一个命令, with命令的一般使用形式为: (影片剪辑实例名){ 一组动作 它的主要功能是,对一个影片剪辑实施一组动作,可以使我们的脚本代码更加简捷。2.绘制一条简单的直线 在 Flash MX 中,新建一个影片文档,在【图层 1 】的第 1 个关键帧添加以下动作脚本: ( 1 , 0xff0000 , 100 ); // 设置将要绘制的线段的属性是: 1 个像素粗细,红色,透明度为 100 。 o ( 50 , 50 ); // 设置将要绘制的线段的起始点坐标是( 50 , 50 )。 ( 200 , 200 ); // 设置将要绘制的线段的终止点的坐标是( 200 , 200 )。 通过这段动作脚本的运行,可以在主时间轴舞台上绘制一条红色的直线,这条红色直线的起点坐标为( 50 , 50 ),终点坐标为( 200 , 200 )。 通常情况下,我们不会运用绘图命令直接在主时间轴舞台( _root )上绘制图形,而是将它画在空白的影片剪辑里面,以便稍后能通过影片剪辑的各种方法操作它。下面这段动作脚本就是在一个空白影片剪辑中绘制了一条红色直线: ( “mymc1” , 1 )

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