第4章 部素材的导入.pptVIP

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  • 2017-01-06 发布于贵州
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第4章 外部素材的导入 Flash既可以导入矢量图形,也可以导入位图图像。用户可以在任意的动画中加入位图或者是其他格式的外部图形文件。 本章要点 ◇ 导入文件的基本方法和导入图形图像素材 ◇ 位图有关操作 ◇ 导入视频文件 4.1 导入文件 Flash 能够识别各种矢量图和位图格式。可以将插图导入到当前文档的舞台中或导入到当前文档的库中,从而将插图放置到 Flash 中。也可以通过将位图粘贴到当前文档的舞台中来导入它们。所有直接导入到 Flash 文档中的位图,都会自动添加到该文档的库中。 导入到 Flash 的图形文件的像素大小至少为 2×2。 第4章 外部素材的导入 4.1 导入文件 4.1.1 导入文件的类型 4.1.2 导入文件的基本方法 4.1.3 将位图粘贴到Flash 文档 4.1.1 导入文件的类型 在Flash中,可以导入的图像文件有以下几种。 (1)位图:包括BMP格式文件、扫描的照片,被导入成为当前层中单一对象。 (2)任意影像序列:GIF动画、PICT、JPE、SWF、WMF、 TIF、PSD、PIC、PCT等。 (3)FreeHand 或Adobe Illustrator、EPS 或 PDF 文件,被导入为当前层中的群组。 (4)可以使用 LoadMovie 动作或方法在运行期间将 JPEG 文件载

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