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人工智能第三次实验报告
1.实验名称:
动物识别产生式系统
2.实验目的:
通过本实验让学生理解并体会知识的产生式表示以及推理策略,为以后设计并实现复杂的专家系统奠定基础。
3.实验内容:
知识表示为产生式知识表示方法,设计并实现具有15条规则能自动识别7种动物的产生式系统。
规则1:
如果:动物有毛发
则:该动物是哺乳动物
规则2:
如果:动物有奶
则:该动物是哺乳动物
规则3:
如果:该动物有羽毛
则:该动物是鸟
规则4:
如果:动物会飞,且会下蛋
则:该动物是鸟
规则5:
如果:动物吃肉
则:该动物是肉食动物
规则6:
如果:动物有犬齿,且有爪,且眼盯前方
则:该动物是食肉动物
规则7:
如果:动物是哺乳动物,且有蹄
则:该动物是有蹄动物
规则8:
如果:动物是哺乳动物,且是反刍动物
则:该动物是有蹄动物
规则9:
如果:动物是哺乳动物,且是食肉动物,且是黄褐色的,且有暗斑点
则:该动物是豹
规则10:
如果:动物是黄褐色的,且是哺乳动物,且是食肉,且有黑条纹
则:该动物是虎
规则11:
如果:动物有暗斑点,且有长腿,且有长脖子,且是有蹄类
则:该动物是长颈鹿
规则12:
如果:动物有黑条纹,且是有蹄类动物
则:该动物是斑马
规则13:
如果:动物有长腿,且有长脖子,且是黑色的,且是鸟,且不会飞
则:该动物是鸵鸟
规则14:
如果:动物是鸟,且不会飞,且会游泳,且是黑色的
则:该动物是企鹅
规则15:
如果:动物是鸟,且善飞
则:该动物是信天翁
例如:该系统输入:有奶
6实验心得:
通过本次实验深刻体会到产生式推理的魅力,推理的过程已经基本了解和掌握,对代码的控制输出表达能力也有了很大的提高,流程的控制加深了我对逻辑控制的体会和强化。本次算法还算比较简单,特别是数据结构的设计,在设计过程中用了空间换时间的方法,使算法过程十分简洁,运行效率也比较高,数据的冗余也得到很好控制,实验过程还有很多小问题以及在前期的数据库设计也存在很多事物,总之,算法的过程表达的不够清晰,系统的规则和数据的扩展性不好等等,还有就是规则库和事实库是静态,应该使用户动态输入,然后使用链表插入动态增加链表的规则,使其及时改变。
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