PS建筑效果图的后期处理..doc

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
PS建筑效果图的后期处理.

建筑效果图后期处理 导入渲染图片,通道图,放到一个文件夹内 背景副本 通道图片 背景 先添加背景 先删除天空背景 到通道面板 按Ctrl键,单击Alpha1通道 建筑上出现选区,反选 选中背景副本,删除;选中通道图片,删除;背景不可见 导入远景天空 选中背景副本和通道层,向下移动 替换草地 通道中魔术棒工具选择草地,出现选区 到草地图层 单击图层下面的添加图层面板按钮 为草地添加蒙板, 调整草地层 打开草地与后面蒙板的链接 选中前面的草地层缩率图, Ctrl + T自由变换,向下移动,调整透视关系。 双击鼠标完成变换 Ctrl + B色彩平衡 绿色 +7 降低亮度 给路面加入投影效果 加入投影图片 在通道中选区,套索工具,按Alt键减选 点击图层面板按钮 打开链接调节 移动,降低亮度, 色彩平衡 绿色:+6,青色:-7 调节片岩 在色彩通道中选区, 回到建筑所在的图层,Ctrl + j(以复制的方式粘贴到新图层) 选中这一图层 Ctrl + B 红色:+8 黄色:-20 (由偏冷的颜色调为偏暖的颜色) 提高亮度Ctrl + M 调节石条、木板、调节玻璃 选区,Ctrl + J ,色彩平衡,亮度 添加远景 叠加模式:【变暗】 选择白色部分删除,有黑边 添加挂角树 加入灌木, 远景树,光线的方向与创建一致。 调整水面 选择水面图片,选区,羽化 最终图片 上下有渐变色图层 让建筑显得更亮。 ◎ ° (◇) (◆) √ □ ︾ △ ★ ☆ ◇◆§ ※ 〖〗『』: ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩

文档评论(0)

kaiss + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档