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中文AutoCAD案例教程普通高等教育“十一五”国家级规划教材曾萍沈大林第5章绘制三维立体图形1上课用课件.ppt

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第5章 绘制三维立体图形 在机械绘图中,平面图、剖面图只是从平面的角度来表达机械的设计思想与平面关系。设计师更希望在图纸上表达机械图形在三维的空间关系,并希望能通过三维模型给人们以感性的认识,这就需要绘制机械三维图形。本章通过几个常用机械零件,详细的讲述了AutoCAD的常用的三维绘图功能。图5-1-1 三种类型的三维模型 在AutoCAD 2006中支持三种类型的三维建模方式,它们分别是“线框模型”、“曲面模型”和“实体模型”,每种模型都有自己的创建方法和编辑技术,如图5-1-1所示。“线框模型”为一轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,不含面的信息;“曲面模型”则仅由曲面组成,曲面不透明且能挡住视线;“实体模型”也具有不透明的曲面,但是它却包含空间,各实体对象间可以执行各种运算操作(如对象相加、相减和求交集),从而创建各种复杂的实体对象。 第5.1节 创建实体模型 【相关知识】创建三维实体、三维对象的显示 1.创建面域和向对象添加三维厚度 图5-1-14 构成面域的形 (1)创建面域 面域是使用形成闭合环的对象创建的二维封闭区域,如图5-1-14所示。可以将现有面域组合成单个、复杂的面域来计算面积。环可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线的组合。组成环的对象必须闭合或通过与其他对象共享端点而形成闭合的区域, (2)向对象添加三维厚度 厚度是使特定对象具有三维外观的特性,如图5-1-15所示。对象的三维厚度是对象于所在的空间位置向上或向下延伸或加厚的距离。正的厚度按Z轴正向向上拉伸,负的厚度按Z轴负向向下拉伸。零厚度表示对象没有三维厚度。Z方向由创建对象时的UCS的方向确定。可以对具有非零厚度的对象进行着色,也可以在其后面隐藏其他对象。 2.创建实体模型 实体对象表示整个对象的体积,可在“实体”工具栏选择需要创建的实体。在各类三维建模中,实体的信息最完整,歧义最少。复杂实体形比线框和网格更容易构造和编辑。与网格类似,实体显示为线框,直至用户将其隐藏、着色或渲染。另外,还可以分析实体的质量特性(体积、惯性矩、重心等)。可以输出实体对象的数据,供数控铣床可以根据基本实体形(长方体、圆锥体、圆柱体、球体、圆环体和楔体)来创建实体,也可以通过沿路径拉伸二维对象或者绕轴旋转二维对象来创建实体。以这种方式创建实体之后,可以组合这些实体来创建更复杂的形。可以合并这些实体,获得它们的差集或交集(重叠)部分。通过圆角、倒角操作或修改边的颜色,可以对实体进行进一步修改。因为无需绘制新的几何图形,也无需对实体执行布尔运算,所以操作实体上的面较为容易。创建各类实体模型的方法如下。 (1)创建长方体 单击“绘图”→“实体”→“长方体”菜单命令或单击实体工具栏中的“长方体”按钮,然后在绘图区指定长方体的角点与高度,即可绘制出一个长方体,如图5-1-17所示。长方体的底面总与当前UCS的XY平面平行。 命令行窗口提示操作步骤如下。 命令:_BOX指定长方体的角点或[中心点(CE)]0,0,0: (单击点1) 指定角点或[立方体(C)/长度(L)]: (单击点2) 指定高度: (单击点3) 指定第二点:(2)创建圆锥体 圆锥体是由圆或椭圆底面以及顶点所定义的。默认情况下,圆锥体的底面位于当前UCS的XY平面上。高度可为正值或负值,且平行于Z轴。顶点确定圆锥体的高度和方向。 单击实体工具栏中的“圆锥体”按钮,然后指定圆锥体的角点与高度,即可绘制出一个长方体,如图5-1-18所示。 命令行窗口提示操作步骤如下。 命令:_CONE指定长方体的角点或[中心点(CE)]0,0,0: (单击点1) 指定角点或[立方体(C)/长度(L)]: (单击点2) 指定高度:(单击点3) 指定第二点: (3)创建圆环体 可以使用TORUS命令可创建与轮胎内胎相似的环形体。圆环体与当前UCS的XY平面平行且被该平面平分。 单击实体工具栏中的“圆环体”按钮,然后指定圆环体的中心与半径,再指定圆管半径,即可绘制出一个圆环体,如图5-1-19所示。 命令行窗口提示操作步骤如下。 命令:_CONE当前线框密度:ISOLINES=10 指定圆环体中心0,0,0: (输入圆环体中心) 指定圆环体半径或[直径(D)]:50 (输入圆环体半径值) 指定圆管半径或[直径(D)]:20 (输入半径值) (4)创建楔体 可以使用WEDGE创建楔体。楔体的底面平行于当前UCS的XY平面,斜面正对第一个角点。高度可以为正值或负值且平行于Z轴。 单击实体工具栏中的“楔体”按钮 ,然后指定楔体的角点与高度,即可绘制出一个楔体,如图5-1-20所示。 命令行窗口提示操作步骤如下。 命令:_WEDGE指定楔体的第一个角点或[中心点(CE)]0,0,0:(单击点1) 指定角点或[立方

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