文明5外交随笔.docxVIP

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文明5外交随笔

文明五外交随笔前面楼层只写结论,代码附后一、如何避免成为一个扩张狂:1.城数小于42.距离AI有一定距离(根据AI不同)3.对于这个AI已经见到的其他玩家,你的城数小于所有玩家(除了这个AI)平均城数*1.54.军力与AI相当二、如何有效提升军力:1.尽量造骑兵单位(高移动高力量)2.尽量留老兵(高晋升)3.存钱,够2000块可以提升一倍军力4.多造兵王道5.放个蛋蛋(我突然明白老爹为啥那么喜欢蛋蛋了,人家这是为了和平啊!)三、影响AI对你的看法两三事1、间谍告密,AI会喜欢死你的,同样原谅AI间谍行动AI也会很喜欢你。2、不要去相信老是对你提要求的AI,因为无论你选哪个AI都会讨厌你,这种情形两个字可以形容:找茬3、早期不要把节操卖给战狂,除非你想死很快。战狂知道你具体位置是一件很危险的事情。4、如果你想当好人,不要去动AI保护的城邦5、铁三角(三方互相宣友)+共同敌人(谴责同一玩家)+共同作战是这个世界上最靠谱的基友关系6、如果想做世界公敌,请对自己朋友宣战(背刺具有非常高的代价,仅次于占领首都)7、扔蛋蛋比占领首都还让AI讨厌8、如果AI认为你是扩张狂,请随时留意你的军队。扩张狂引起AI的反感等同于AI谴责你的效果9、宗教和政策在特定时代会起到很大的效果,尤其是后期政策,不在一条政策树上的人怎么可能在一起(感谢landice指正!)10、有些时候还一些破城给AI未尝不是一件好事。11、大军拍地的效果仅次于谴责~四、有关宣友和谴责在宣友和谴责里面,其实AI自身初始数值对于AI行为影响很大:以宣友为例粗看了一下,老爷爷以8的宣友意愿荣居榜首,而小白女王橘子头紧跟其后,这四个应该都是很好宣友的。而二哥阿提拉宣友意愿只有3,要真心珍惜一个向你宣友的二哥!此外很意外的是,畏惧这个态度是对宣友无条件接受的(当然你们要见面超过20回合)。或许这一点可以利用一下,找时间自己看看为嘛AI会畏惧你。谴责比虽然阈值是18但是有关于第三方态度,所以经常会有AI组队谴责你就不足为奇了(所谓群嘲)。尤其是被大BOSS谴责的时候(其他AI谴责你的意愿会最多+3)。而要求和你宣友AI谴责你所谴责过的人(尤其是世界公敌而且谴责过了你)对增进AI关系非常有效(要求谴责+3 谴责朋友+4 )。五、交易两三事1、能不用回合金就不用回合金,回合金是所有交易类型里面唯一会被打折的东西,同时也不要去换AI回合金,因为AI对自己回合金看的很重2、不要干卖10个铝给AI的傻事!战略资源数量单次交易大于5没有任何意义3、可以通过交易看出AI对的的看法,但是得不到AI对你的基本态度(参看附表)4、如果卖城,请把城里可以卖掉的建筑都卖掉再给AI,这不会影响AI的交易价值5、如果卖城最好先还一座小城给他(还比卖值得),然后第二座和这座城相邻的城市价值会大大增加(距离修正\好感度修正)!6、这一代挑拨AI进行战争基本没有门槛,其中挑拨基础价值是由AI对目标玩家是否具有战争计划和时代决定,但是如果AI本身没有对目标玩家有战争计划的话,挑拨代价会非常高。7、同样条件下挑拨二哥的成本可能只有甘地的一半,尽量挑拨战狂打蘑菇/石头8、如果你挑拨AI,你和他关系越好,打折越明显(最多打五折),同样的,AI同目标玩家的关系越大,打折越多,不过如果AI卖给你奢侈品是208的话,是要额外出25%的钱的(这个非常奇怪,如果是敌人之类的反而没这个debuff,不过如果是这种情况,你手里面的钱在AI那里也是不值钱的,所以不需要额外加成吧)。9、如果看到AI大军压境,不如挑拨一下这个AI和你距离近的邻居(比如拍脸党),很可能你的邻居会帮你逃过一劫!扩张的原罪:Are you a reckless expander?在外交里面,AI对于扩张狂的外交惩罚非常的大(具体后面分析),简单说,AI对你的战争倾向会增加1.6倍。那我们首先来看,怎么才能叫做一个扩张狂呢?直接贴结论(以下条件优先级逐渐降低):1.城数小于4没事~2.跟AI距离不近(不近这一个级别前面还有邻居这一个级别)没事(具体领袖应该和XML相关)~3.对于AI已经见到的其他玩家,计算平均城数,如果你的城数小于平均城数的*1.5 没事4.军力与AI相当(这个应该也和xml相关),没事AI对你的态度:分为以下七种WAR:战争HOSTILE:敌对DECEPTIVE:虚伪GUARDED:隄防AFRAID:畏惧FRIENDLY:友好NEUTRAL:中立对于每一个态度都有一个计数器,每一轮这一计数器都要重新计算,并且选择结果最大的为显示出来对你的态度(虚伪会显示为友好)。当然对于WAR状态除外:同四一样,五的WAR也分两种类型:有准备的战争和偷袭。有准备的战争是AI先预先将你选做对手。而偷袭是(待补充)。在选你做对手的过程中他会将态度假装为第二高的那个态度,但

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