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《李涛ps教程笔记.docVIP

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《李涛ps教程笔记

01光和色的关系 Photoshop是一个二维的图像合成软件,更注重合成,绘画不强 颜色的三个属性:色相:色彩名称,色彩相貌,H 饱和度:纯度,S 明度:B 颜色模式:HSB媒介是人的眼睛;知道的帮助:知道颜色该怎么调 色相按度数划分的,饱和度和明度按百分比划分的,黑白没有色相 现代设计更注重识别,寓意减弱 02光褐色的关系 RGB:黑0,0,0 白255,255,255 加色模式 RGB等值是没有色相的 媒介:发光物体 CMY:青品黄 颜色浓度划分0~100% 减色模式 实际工艺油墨不纯,100,100,100是不是纯黑,偏红,所以加上黑色油墨K RGB两两相加是CMY 对角是互补色,叠加完全吸收 色环记忆法:两色叠加,生成两色中间色 CMY原理 03色彩模式 图像分辨率 色域 Lab:一个亮度,两个颜色分量,理论计算出来的,大自然的颜色库 分辨率:网页上的72dpi 印刷300dpi dpi点每英寸/墨点每英寸ppi像素每英寸(长度单位) 网屏 线每英寸 Accd证书 差值:邻近,左右平均,灰色位图,结构线条轮廓清晰简单;两次线性,上下左右;两次立方,上下左右斜,颜色复杂的。 04绘画与修饰工具 修复工具:修照片 污点修复画笔工具:直接画 修复画笔:取样,自动融合 修补工具:选区,合适,松手 红眼:晚上出现 画笔工具:选择很重要,蚂蚁线不重要 局部修图 混合模式很重要 05绘画与修饰工具 背后:图层上工作,只画于像素后面(画光晕···) 清除:橡皮擦 变暗:所有比它亮的颜色变成它,比它暗的颜色不变(插图平调,降阶)变亮相反 正片叠底:减色模式,变暗,屏蔽白色(用的较多) 滤色:加色模式,变亮,屏蔽黑色 06绘画与修饰工具 叠加:幻灯片叠放 柔光:屏蔽中性灰 差值:局部修饰负片(重一点) 排除: 色相,饱和度,亮度:单一值相锁定调节 颜色:为黑白片着色 07绘画与修饰工具 颜色替换工具:不用担心边缘 仿制图章工具:图案生成器 填充图案:仿制图章,油漆桶,编辑填充(shift+f5) 历史记录画笔工具:历史记录调板,局部修饰,局部状体恢复 裁切后 历史记录艺术画笔工具:加有笔触 08绘画与修饰工具 橡皮擦: 魔术橡皮擦: 渐变工具:渐变编辑器:上面两个油漆桶控制透明度,下面两个油漆桶控制颜色(调色、蒙版用到) 模糊工具:局部模糊 锐化工具:慎重用,色彩饱和度提纯,过度用会出现躁波,印出会有杂色,显示会场频过高抖动 涂抹工具:意义不大(液化) 液化:例:时钟扭曲、汽车扭曲、人物减肥 减淡工具:提亮颜色,例皮肤颜色调亮 加深工具:加深颜色,加轮廓,显瘦 海绵工具:修整饱和度 Bridge:可以观看Adobe所以图片,搜索素材 巨幅:15~45dpi 09bridge的运用和数码照片的处理 Camera raw:打开照片调节按住alt建,曝光不能出现太多白,阴影不能出现太多黑 10通道和蒙版 图层:透明的纸 元色通道:“黑社会”1、只有黑、白、灰 2、通过后台影响前台 用处:记录颜色信息的 计算机是2进制的,ps是8位的,每个通道有8位深度,每个通道记录28 =256位置,有256个颜色 把颜色信息用黑白灰的方式表现出来,类似于胶片,油墨上墨(cmy);显示器类似于在每个位置打开多少“灯”,每个位置共256盏灯。 专色通道:专有颜色通道,cmy印不出,节省成本,用专色 11Alpha通道 作用:保存选取,用黑白灰颜色保存选取 选择储存通道 羽化:向内*半径淡入,向外*半径淡出 用256个位置记录颜色叫颜色通道,用256个位置记录选取叫alpha通道(非羽化的选取只有黑白,羽化后有黑白灰) 24位全真彩:R、G、B每个8位,3*8=24;32位多了一个alpha通道如Targa文件 Targa、TIFF支持通道储存 JPEG支持路径储存 12通道的高级运用技巧 图层蒙版:用来控制图像的显示范围,渐变得到完美过度。(一个临时通道) 13调色(1) 较色:校准 调色:艺术加工 色阶:1、调节输入色阶,暗部要有颜色信息,亮部也要有颜色信息,调节三角形2、取样设置黑场、白场3、自动(首先,自动色阶Ctrl+shift+L) 直方图:包含了图片所有色彩信息 输入色阶:修改前(中间值称γ值灰度系数) 输出色阶:修改后 曲线:x轴输入,修改前,y轴输出,修改后 上旋变亮,下旋变暗,s型对比度 可以更精确调节想要调节的暗部、亮部(通过打点) 铅笔调完立马转曲线 上下上下高反光材质,有金属质感 14调色(2) 色相/饱和度:直接通过视觉感受调节 色相条:上面,输入,调节前 下面,输出,调节后 两条竖条标志块

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