面试求职经典问题.docVIP

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面试求职经典问题

经典问题: double* (*a)[3][6]; coutsizeof(a)endl; // 4 coutsizeof(*a)endl; // 72 coutsizeof(**a)endl; // 24 coutsizeof(***a)endl; // 4 coutsizeof(****a)endl; // 8 a是一个很奇怪的定义,他表示一个指向double*[3][6]类型数组的指针。既然是指针,所以sizeof(a)就是4。 既然a是执行double*[3][6]类型的指针,*a就表示一个double*[3][6]的多维数组类型,因此sizeof(*a) =3*6*sizeof(double*)=72。同样的,**a表示一个double*[6]类型的数组,所以sizeof(**a)=6*sizeof (double*)=24。***a就表示其中的一个元素,也就是double*了,所以sizeof(***a)=4。至于****a,就是一个double了,所以sizeof(****a)=sizeof(double)=8。 3.格式的写法 sizeof操作符,对变量或对象可以不加括号,但若是类型,须加括号 4.使用sizeof时string的注意事项 string s=hello; sizeof(s)等于string类的大小,sizeof(s.c_str())得到的是与字符串长度。 5.union 与struct的空间计算 总体上遵循两个原则: (1)整体空间是 占用空间最大的成员(的类型)所占字节数的整倍数 (2)数据对齐原则----内存按结构成员的 先后顺序排列,当排到该成员变量时,其前面已摆放的空间大小必须是该成员类型大小的整倍数,如果不够则补齐,以此向后类推。。。。。 注意:数组按照单个变量一个一个的摆放,而不是看成整体。如果成员中有自定义的类、结构体,也要注意数组问题。 例:[引用其他帖子的内容] 因为对齐问题使结构体的sizeof变得比较复杂,看下面的例子:(默认对齐方式下) struct s1 { char a; double b; int c; char d; }; struct s2 { char a; char b; int c; double d; }; coutsizeof(s1)endl; // 24 coutsizeof(s2)endl; // 16 同样是两个char类型,一个int类型,一个double类型,但是因为对界问题,导致他们的大小不同。计算结构体大小可以采用元素摆放法,我举例子说明一下:首先,CPU判断结构体的对界,根据上一节的结论,s1和s2的对界都取最大的元素类型,也就是double类型的对界8。然后开始摆放每个元素。 对于s1,首先把a放到8的对界,假定是0,此时下一个空闲的地址是1,但是下一个元素d是double类型,要放到8的对界上,离1最接近的地址是8了,所以d被放在了8,此时下一个空闲地址变成了16,下一个元素c的对界是4,16可以满足,所以c放在了16,此时下一个空闲地址变成了20,下一个元素d需要对界1,也正好落在对界上,所以d放在了20,结构体在地址21处结束。由于s1的大小需要是8的倍数,所以21-23的空间被保留,s1的大小变成了24。 对于s2,首先把a放到8的对界,假定是0,此时下一个空闲地址是1,下一个元素的对界也是1,所以b摆放在1,下一个空闲地址变成了2;下一个元素c的对界是4,所以取离2最近的地址4摆放c,下一个空闲地址变成了8,下一个元素d的对界是8,所以d摆放在8,所有元素摆放完毕,结构体在15处结束,占用总空间为16,正好是8的倍数。 这里有个陷阱,对于结构体中的结构体成员,不要认为它的对齐方式就是他的大小,看下面的例子: struct s1 { char a[8]; }; struct s2 { double d; }; struct s3 { s1 s; char a; }; struct s4 { s2 s; char a; }; coutsizeof(s1)endl; // 8 coutsizeof(s2)endl; // 8 coutsizeof(s3)endl; // 9 coutsizeof(s4)endl; // 16; s1和s2大小虽然都是8,但是s1的对齐方式是1,s2是8(double),所以在s3和s4中才有这样的差异。 所以,在自己定义结构体的时候,如果空

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