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  • 2017-01-15 发布于天津
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游戏原画场景设计第四章

游戏原画设计(场景设计) 第四章 主讲: 数字艺术系张力 精品课程 场景设计 四 场景光影造型 第一节 场景光影类型 我们在做场景设计时已经开始在光影的造型上下更多的功夫,力求最大程度的丰富完善场景的视觉效果。 光源大致分为: 自然光源 ①平射光源 场景设计 四 场景光影造型 ②斜射光源 场景设计 四 场景光影造型 ③顶射光源 场景设计 四 场景光影造型 ④散光源 场景设计 四 场景光影造型 人造光源-多为室内场景所采用,其中又细分为: ①主光源 场景设计 四 场景光影造型 ②辅光源 场景设计 四 场景光影造型 光影造型在场景中的作用: 1-塑造空间 场景设计 四 场景光影造型 2-营造气氛 场景设计 四 场景光影造型 3-制造悬念 场景设计 四 场景光影造型 第二节 场景光影色彩 设计场景时,我们除了进行场景的外观以及结构等设计外,我们还需要结合场景的环境特色赋予其合适的光影色彩氛围,增强场景的感染力和表现力,给观者有更强烈的参与投入感。 白色 黑色 红色 橙色 黄色 绿色 蓝色 紫色 * *

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