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- 约1.45千字
- 约 6页
- 2017-01-15 发布于天津
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遊戲構想書
遊戲構想書遊戲名稱提案人 班級學號姓名提案日期 (、、)
基本概念
本遊戲的設計是以大家常玩的撲克牌遊戲—大老二遊戲為基礎設計的,一共有四家—三家是由電腦操控,一家遊玩家操作,可以出單支、對子、葫蘆、順子……,遊戲過程可以出牌如果沒有想打的牌,你可以喊PASS跳過,直到四位玩家玩到最後先把手上的牌打完的,就是贏家,其他三個人繼續出牌,最後出完的就是輸家,遊戲就結束了。
功能特色
遊戲開始會有隨機的把52張牌平均分成四等份,以持有梅花3的先出,第一次出的牌中一定要有梅花3,遊戲過程可以出牌如果沒有想打的牌,你可以喊PASS跳過,直到四位玩家玩到最後先把手上的牌打完的,就是贏家,其他三個人繼續出牌,最後出完的就是輸家,遊戲就結束了。
遊戲中可出的牌種有
單張:只有單一張的牌
數字由小到大是
3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2
花色由小到大是
梅花、方塊、紅心、黑桃
如果數字相同,就得比花色。
對子:兩張數字相同的牌
數字大小跟單張的方式一樣,但如果遇到兩個同數字
。就得比花色,比的方是指比花色最大的那支牌。
順子:五張連續數字的牌
大小順序和花色:
2、3、4、5、6最大,A、2、3、4、5最小,3、4、
5、6、7次小4、5、6、7、8再次小,以此類推。
但要注意的是只到10、J、Q、K、A並沒有J、Q、
K、
原创力文档

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