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- 2017-01-15 发布于天津
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遊戲組企劃書-數位遊戲與動畫設計系-台北海洋技術學院
台北海洋技術學院
數位遊戲與動畫設計系
學 生:王小明(F1011567)
王小明(F1011567)
王小明(F1011567)
指導教授:劉經緯
中華一、概念設計(Concept Design) 4
1.1遊戲類型 4
1.2遊戲簡介 4
1.3主要體驗 4
1.4世界觀 4
1.5遊戲目標 4
1.6核心玩法 4
1.7遊戲特色 4
二、遊戲市場分析(Market Analysis) 4
2.1目標族群 4
2.2目標族群特色 4
2.3產品策略 4
2.4市場趨勢與產業規模調查 4
2.5 競品分析 4
2.6營收預估 4
三、遊戲背景、人物與故事大綱(Background, Characters Story Synopsis) 4
3.1故事背景 5
3.2人物設計 5
3.3故事大綱 5
四、美術風格 (Art Style Guide) 5
4.1世界觀風格設定 5
4.2人物風格設定 5
4.3特殊物件設定 5
五、遊戲核心玩法(主角功能)(Core Gameplay) 5
5.1主角功能 5
5.2主角屬性設定 5
5.3其他與主角相關的系統設定 5
六、主架構、主流程與子系統模組(Architecture, Flow and Modules) 5
6.1遊戲主架構 5
6.2遊戲主流程 6
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