创设有效问题情境的策略.docVIP

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创设有效问题情境的策略   “问题-情境”是数学课程标准倡导的教学模式。什么样的问题情境才算有效呢?一个好的问题情境,除了具有数学的必要因素与必要形式外,至少必须满足量力性、直观性、开放性、挑战性和体验性等特征。   人们常说:“教学是一门艺术。”它能给学生以智慧的启迪和美的享受。而问题情境的创设作为重要的教学手段之一,也要讲究艺术的策略。   一、引趣激趣策略   近代教育学家斯宾塞指出:“教育要使人愉快,要让一切教育有乐趣”。教育家乌辛斯基也指出:“没有丝毫兴趣的强制性学习,将会扼杀学生探求真理的欲望。”因此,教师设计问题时,要新颖别致,使学生学习有趣味感、新鲜感。   案例1 相互独立事件同时发生的概率的引入。   情境:(动画)画面情境擂台、横幅(解题大赛奖品丰厚)   比赛双方:诸葛亮VS臭皮匠团队。   比赛规则:各位参赛选手必须独立解题,团队中有一人解出即为团队获胜。   人物:诸葛亮、臭皮匠老大、臭皮匠老二、臭皮匠老三。   诸葛亮(手摇羽扇):依我以往的经验,我解出的把握有80%。   臭皮匠老二(垂头丧气):老大,你的把握有50%,我解出的把握只有45%,看来这奖品与咱是无缘了。   臭皮匠老大:别急,常言道“三个臭皮匠抵得过诸葛亮,咱去把老三叫来,我就不信合咱三人之力,攻不下这个擂台!   问题:假如臭皮匠老三解出的把握只有40%,那么这三个臭皮匠中有一人解出的把握真能抵得过诸葛亮吗?   通过创设趣味性的问题情境,增强学生的注意力,调动学生学习的主动性和积极性,根据不同的认知基础和对问题的不同看法,学生们会做出各自不同的判断。   二、设置坡度策略   心理学家把问题从提出到解决的过程称为“解答距”,并根据解答距的长短把它分为“微解答距”、“短解答距”、“长解答距”和“新解答距”四个级别。所以,教师设计问题应合理配置几个级别的问题。对知识的重点、难点,应象攀登阶梯一样,由浅入深,由易到难,由简到繁,达到掌握知识、培养能力的目的。《学记》日:“善问者如攻坚木,先其易者,后其节目”。   案例2等差数列的前n项和的引入。   情境:泰姬陵坐落于印度古都阿格,是十七世纪莫卧儿帝国皇帝沙杰罕为纪念其爱妃所建,她宏伟壮观,纯白大理石砌建而成的主体建筑叫人心醉神迷,成为世界七大奇迹之一。陵寝以宝石镶饰,图案之细致令人叫绝。传说陵寝中有一个三角形图案,以相同大小的圆宝石镶饰而成,共有一百层(图略),奢靡之程度,可见一斑。   问题1   你知道这个图案一共用了多少颗宝石吗?即计算1+2+3+…+100。   问题2 图案中,第1层到第n层一共有多少颗宝石?即计算1+2+3+…+n。   问题3 设数列{a}是等差数列,求a1+a2+…+an。   根据“解答距”的级别,层层设问,步步加难,把学生的思维一步一个台阶引向求知的高度。因此,设置坡度策略充分体现了“不愤不启,不悱不发”的启发式教学模式。   三、巧设悬念策略   悬念是一种学习心理的强刺激,使学生产生“欲罢不能”的期待情境,能引起学生学习的兴趣,调动学生的思维和引发求知动机。   案例3 复数的概念的引入。   问题:已知a+1/a=1,求a2+1/a2的值,学生感到很容易,很快计算出a2+1/a2=(a+1/a)2-2=-1,再提出问题:为什么两个正数之和为负数呢?   通过在学生的认识冲突中提出问题导入新课,使学生产生“欲知而后快”的期待情境,以激起不断探求的兴趣,既唤起学生对知识的愉悦,又唤起学生参与的热情。   四、以形助数策略   华罗庚说过:“数缺形时少直观,形少数时难人微”。数形结合是研究数学的重要方法,“以形助数”是数形结合的主要方面,它借助图形的性质,可以加深对概念、公式、定理的理解,体会概念、公式、定理的几何意义。   案例4 算术平均数与几何平均数的引入。   问题:(实物演示)将一张正方形的纸片,裁剪成四个全等的直角三角形纸片,要求以正方形的边作为直角三角形的斜边,如何剪?   通过学生动手操作,独立思考,展开讨论,教师巡视,可以发现以下两种情况(如图1,图2)。   再引导、提问,得出a2+b2≥2ab(a、60),再反思:a2+b2≥2ab是否对于a、6εR也成立呢?   五、联系实际策略   数学的高度抽象性常常使学生误以为数学是脱离实际的;其严谨的逻辑性使学生缩手缩脚;其应用的广泛性更使学生觉得高深莫测,望而生畏。在数学教学中教师应根据生活和生产的实际问题而提出问题,创设实际问题情境,使学生认识到数学学习的实际意义,认识到数学知识的价值,这样也更容易激发学生的好奇心和兴趣,培养学生的主体意识。   案例5 余弦定理的引入。   问题:如图3,在

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