【CAD教案】第十二章三维绘图.docVIP

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  • 2017-01-22 发布于重庆
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【CAD教案】第十二章三维绘图

第12章 三维绘图 【复习】 图形打印 【新课讲授】 在AutoCAD中,用户可以创建以下3中类型的三维模型: 线框模型 表面模型 实体模型 线框模型没有面体特征,它仅仅是三维对象的轮廓,由点、直线、曲线等对象组成,不能进行消隐、渲染等操作。创建对象的三维线框模型,实际上是空间的不同平面上绘制二维对象,由于构成此种模型的每个对象都必须单独绘制出来,因而这种建模方式是很耗时的。 三维实体具有线、面、体等特征,可进行消隐、渲染等操作,包括体积、质心、转动惯量等质量特征。用户能直接创建长方体、球体、椎体等基本立体,还可旋转、拉伸二维对象形成三维实体。三维实体间可以进行布尔运算,通过将简单立体合并、求交或差集就能生成更复杂的立体模型。 本章主要介绍创建简单立体表面及实心体模型的方法。 12.1 观察三维模型 绘制三维图形的过程中,常需要从不同方向观察图形。当用户设定某个查看方向后,AutoCAD就显示出对应的3D视图,具体立体感的3D图将有助于正确理解模型的空间结构。AutoCAD的默认视图是xy平面视图,这是观察点位于z轴上,观察方向与z轴重合,因而用户看不见物体的高度,所见的视图是模型在xy平面内的视图。 12.1.1 用标准时点观察3D模型 各轴测视点在基准坐标系中的位置矢量如下: 西南轴测视点:(-1,-1,1) 东南轴测视点:(1,-1, 1) 东北轴测视点:( 1, 1,

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