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实例4.3位移跟踪动画实例4.4旋转跟踪动画实例4.5透视跟踪动画
第四章 关键帧动画与运动跟踪 内容导读: 本章主要讲解与关键帧相关的内容,包括关键帧的创建及查看方法,关键帧的选择、移动删除,关键帧助理的使用,曲线编辑器的查看及关键帧进入与离开的流畅设置方法,摇摆器和运动草图的使用,运动跟踪与稳定的使用。 学习目标 学习关键帧的查看及创建方法; 学习关键帧的编辑、修改及关键帧助理的应用; 掌握摇摆器和运动草图的使用; 掌握运动跟踪和运动稳定的使用方法和技巧; 本章实例导读 实例4.1 随机动画(摇摆器的应用) 实例4.2 彩蝶飞舞(运动草图的应用) 实例4.3位移跟踪动画(位移跟踪的应用) 实例4.4 旋转跟踪动画(旋转跟踪的应用) 实例4.5 透视跟踪动画(透视边角跟踪器) 实例4.6 画面稳定跟踪(运动稳定的应用) 4.1创建及查看关键帧 4.1.1 创建关键帧 4.1.2查看关键帧 是组合成动画的基本元素 4.1.1 创建关键帧 操作:1、激活码表 2、添加关键帧按钮 4.1.2查看关键帧 操作:1、关键帧导航 2、 4.2编辑关键帧 4.2.1 选择关键帧 4.2.2 移动关键帧 4.2.3 删除关键帧 4.3 使用关键帧助理 4.3.1 Easy Ease(流畅曲线) 4.3.2 Easy Ease In(流畅曲线进入) 4.3.3 Easy Ease Out(流畅曲线离开) 4.3.1 Easy Ease(流畅曲线) Easy Ease(流畅曲线)命令可以控制关键帧进入和离开时的流畅速度,可以使动画在该关键帧时缓进缓出,以消除速度的突然变化。 操作: 1、选择关键帧 2、应用关键帧助理,可以应用曲线编辑图来查看应用后的效果。也可用曲线编辑器按钮来打开。 3、选择Animation(动画)|Keyframes Assistant(关键帧助理)|Easy Ease(流畅曲线) 4、利用graph Editor(曲线编辑器)按钮来查看关键帧的变化。 4.3.2 Easy Ease In(流畅曲线进入) Easy Ease In(流畅曲线进入)命令可控制关键帧进入时的流畅速度,可以使动画在进入该关键帧时速度减缓,以消除速度的突然变化。 操作: 1、选择关键帧。 2、应用关键帧助理,可以应用曲线编辑图来查看应用后的效果。也可用曲线编辑器按钮来打开。 3、选择Animation(动画)|Keyframes Assistant(关键帧助理)|Easy Ease in(流畅曲线进入) 4、利用graph Editor(曲线编辑器)按钮来查看关键帧的变化。 4.3.3 Easy Ease Out(流畅曲线离开) Easy Ease Out(流畅曲线离开)命令可控制关键帧进入时的流畅速度,可以使动画在离开该关键帧时速度减缓,以消除速度的突然变化。 操作: 1、选择关键帧。 2、应用关键帧助理,可以应用曲线编辑图来查看应用后的效果。也可用曲线编辑器按钮来打开。 3、选择Animation(动画)|Keyframes Assistant(关键帧助理)|Easy Ease out(流畅曲线离开) 4、利用graph Editor(曲线编辑器)按钮来查看关键帧的变化。 4.4 使用Wiggler(摇摆器) Wiggler(摇摆器)可以在现有关键帧的基础上自动创建随机关键帧,并产生随机的差值,使属性产生偏差并制作成动画效果,这样可以通过摇摆器来控制关键帧的数量,还可以控制关键帧间的平滑效果及方向,是制作随机动画的理想工具。 操作:window|wiggler 即可 应用到 噪波类型 轴向 频率 幅度 实例4.1 制作随机动画 操作: 1、创建合成。 2、导入素材。 3、在时间线面板中选择图层01.jpg,ctrl+D为其复制副本。 4、绘制矩形蒙版。 5、alt+shift+J,打开go to time设置为最开始处。 6、分别设置Position和Scale左侧码表,适当的位置添加关键帧。 7、同步骤6适当的添加关键帧并设置位置和缩放值。 8、选择Window|Wiggler,打开摇摆器面板分别设置相应的属性值。设置完成,单击应用按钮。 9、在合成窗口中查看蒙版矩形的直线运动轨迹。 10、同步骤9,设置缩放的摇摆器参数。其中Magnitude设为120,以减小变化的幅度。设置完成,单击应用按钮。 11、设置完成,预览动画。(空格键或小键盘区的0键) 随机动画效果图 4.5 使用Motion Sketch(运动草图) 运用运动草图命令,可以以绘图的形式随意地绘制运动路径,并根据绘制的轨迹自 动创建关键帧,制作出运动动画效果。 实例4.2 彩蝶飞舞 实例4.2 彩蝶飞舞 操作: 1、创建合成。 2、导入素材。 3、选择Window
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