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第4章 中断处理与时间管理幻灯片.ppt

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第4章 中断处理与时间管理 4.1 中断处理的基本概念 4.1.1 中断 中断定义为CPU对系统内、外发生的异步事件的响应。异步事件是指没有一定时序关系的、随机发生的事件。当中断产生时,由硬件向CPU 发送一个异步事件请求,CPU接收到请求后,中止当前工作,保存当前运行环境,转去处理相应的异步事件任务,这个过程称为中断。事件处理完毕后,程序回到: 在前后台系统中,程序回到后台程序; 在不可剥夺型内核中,程序回到被中断了的任务; 在可剥夺型内核中,让进入就绪态的优先级最高的任务开始运行,若没有高优先级任务准备就绪,则回到被中断了的任务。 4.1.1 中断 使用中断机制的优点在于:CPU无需连续不断地查询是否有新的事件发生,只需在有事件发生时才作出响应。 CPU可以通过两条特殊指令:关中断(Disable Interrupt)和开中断(Enable Interrupt)来响应和不响应中断。 关中断会影响中断延迟时间,时间太长可能会引起中断丢失。所以在实时环境中,关中断的时间应尽量短。 在中断服务期间,CPU一般允许中断嵌套,如图4.1所示,允许新的中断打入,识别中断优先级别更高的事件。 图4.1 中断嵌套 4.1.2 中断延迟 中断延迟定义为 从硬件中断发生到开始执行中断处理程序第一条指令所用的时间,也就是说,中断延迟是从中断发生到中断跳转指令执行完毕之间的这段时间 它是实时内核最重要的指标。 由于实时操作系统考虑得更多的是最坏的情况,而不是平均的情况,因此指令执行的时间必须按照最长的指令执行时间来计算。所以中断延迟时间,通常是由关中断的最长时间来决定的。关中断的时间越长,中断延迟就越长。 4.1.2 中断延迟 中断延迟由下式给出: 4.1.3 中断响应 中断响应定义为从中断发生起到开始执行中断用户处理程序的第一条指令所用的时间,换句话说,中断响应是从中断发生到刚刚开始处理异步事件之间的这段时间,它包括开始处理这个中断前的全部开销。 一般地,执行用户代码之前要保护现场,将CPU的各个寄存器推入堆栈。这段时间将被称为中断响应时间。 4.1.3 中断响应 4.1.4 中断恢复时间 中断恢复时间(Interrupt Recovery)定义为CPU返回到被中断了的程序代码所需要的时间。 在前后台系统和不可剥夺型内核中,中断恢复时间只包括恢复CPU内部寄存器值的时间和执行中断返回指令的时间。中断恢复时间由下式给出: 4.1.4 中断恢复时间 对于可剥夺型内核,中断的恢复要复杂一些。一般地,可剥夺型内核在中断服务子程序的末尾,都要调用一个由实时内核提供的中断脱离函数。 在μC/OS-Ⅱ中,这个函数叫做OSIntExit(),它首先判断是否脱离了所有的中断嵌套,然后再判断是否有更高优先级的任务准备就绪。若还处于中断嵌套中,那么程序返回到前一级中断服务子程序继续执行;若已经脱离了所有的中断嵌套,则检查当前是否有优先级更高的任务准备就绪,若有则返回到这个优先级更高的任务,被中断了的任务只有重新成为优先级最高的就绪态任务时才能恢复运行;如果没有更高优先级任务准备就绪,则返回到被中断的任务继续执行。 在这种情况下,可剥夺型内核的中断恢复时间由下式给出: 4.1.5 中断延迟、响应和恢复比较 4.1.6 非屏蔽中断 非屏蔽中断(NMI)是指不能用系统指令来关闭的中断,其特点是中断优先级高、延迟时间短、响应快、不能被嵌套,不能忍受内核的延迟,一般常应用于紧急事件处理,如掉电保护等。作为一种规则: 在非屏蔽中断服务子程序中,不能在非屏蔽中断处理内处理临界区代码、不能使用内核提供的服务。 在非屏蔽中断处理程序中参数的传递必须用全程变量,且全程变量的字节长度必须能够一次读完。 若一定要在非屏蔽中断产生时使用内核服务,则可以通过用非屏蔽中断产生普通可屏蔽中断的方法来实现。 4.2 μC/OS-Ⅱ的中断处理 4.2.1 中断处理程序 在μC/OS-Ⅱ中,中断处理程序可用汇编语言编写,也可以用C语言编写。 一个标准的μC/OS-Ⅱ中断服务子程序应该按图4.4所示流程图进行编写。 4.2.1 中断处理程序 OSIntEnter()函数源代码如程序清单4.1所示: 4.2.1 中断处理程序 图4.5,OSIntExit()函数程序流程 4.2.1 中断处理程序 OSIntExit()看起来很像任务调度函数OSSched(),不同之处有三点: OSIntExit()使中断嵌套层数减1,而重新的调度条件是:中断嵌套层数计数器和调度锁定嵌套计数器(OSLockNesting)二者都必须是零。 OSRdyTbl[]所需的检索值Y是保存在全程变量OSIntExitY中的,这样做是为了避免在任务栈

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