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2_x86处理器架构
汇编语言 lybliu@cuit.edu.cn, QQ (学校主页?教学平台) 第二章 x86处理器架构 2.1 一般概念 2.2 32位x86处理器 2.2.2 基本执行环境 2.2.3 x86内存管理 2.3 64位x86-64处理器 2.4 典型x86计算机组件 2.5 输入输出系统(I/O系统) 第二章 x86处理器架构 2.1 一般概念 2.2 32位x86处理器 2.2.2 基本执行环境 2.2.3 x86内存管理 2.3 64位x86-64处理器 2.4 典型x86计算机组件 2.5 输入输出系统(I/O系统) 2.1 一般概念 从程序员的角度描述IA-32处理器系列 包括所有的Intel处理器 兼容处理器,如AMD的处理器 2.1.1 微机的基本结构 图2-1描述了微机的基本结构: 中央处理器 CPU 内存存储单元 输入/输出设备 通过三大总线连接起来 中央处理器CPU包括 数量有限的称作寄存器的存储单元 一个高频时钟 用于CPU内部操作和其他系统部件之间的同步 一个控制单元(CU) 协调执行机器指令时各个步骤的次序 一个算术逻辑单元(ALU) 执行加法等算术逻辑运算 CPU通过主板插槽的引脚同计算机的其他部分相连接 内存存储单元是计算机程序运行时存放指令和数据的地方 总线:是一组用于在计算机各部分之间传送数据的并行线。一般分成三组: 数据总线:在CPU与外部之间传送指令和数据 控制总线:使用数字信号,同步、控制接入到总线上的所有设备的动作。 地址总线:传输指令和数据的地址 时钟:涉及CPU和系统总线的每个操作都由一个内部时钟同步。它以固定的频率产生脉冲。 机器指令使用的最基本的时间单位称为机器周期或时钟周期。 时钟频率是时钟周期的持续时间的倒数。用每秒振荡的次数来计算。 通常所说的CPU的主频即为这个CPU内部时钟的频率。 机器指令的执行至少需要一个时钟周期,很多指令需要很多个时钟周期才能完成一条指令。 I/O设备 即我们平常所见到的计算机的部件 如显示器,键盘,鼠标,硬盘等等 2.1.2 指令执行周期 程序在开始执行之前必须装入内存 指令指针寄存器(IP, Instruction Pointer, 是CPU中的一个寄存器)存有要执行的下一条指令的地址 指令队列存放着若干条要执行的指令 机器指令的执行包括三个基本步骤: 取指令 解码 执行 如指令使用了内存操作数,还需要额外的步骤 取操作数 存储输出操作数 取指令:控制单元从指令队列中取出指令并递增指令指针(IP) 解码:控制单元对指令进行解码以确定该条指令要执行什么操作。控制单元将输入操作数传递给算术逻辑单元,并向它发送信号指明要执行的操作 取操作数:如指令的操作数在内存中,控制单元就产生读内存操作从内存中传入到内部寄存器中 执行:算术逻辑单元执行指令,以寄存器(有名寄存器或内部寄存器)为操作数,将运算输出的结果送到有名寄存器或内存,然后更新处理器的状态标志 存储结果,如果结果要存储到内存中,则执行写内存操作将结果存到内存中去。 多级流水线 指令执行的每一步至少占用一个时钟周期。 处理器可以采用流水线技术来实现多个部件间的并行处理,以提高系统的效率。 以486为例,采用了6级流水线,每级流水线有其对应的执行部件。 486的6级执行部件 总线接口单元BIU 代码预取单元 指令解码单元 执行单元 分段部件:把逻辑地址转换为线性地址并进行保护检查 分页部件:把线性地址转换为物理地址,进行页保护检查并保留一个最近访问页的列表 超标量体系结构 指有两条及以上的执行流水线。 使得同时可以执行多条指令 2.1.3 内存的读取 系统的吞吐量通常依赖于内存的访问速度 通常,CPU时钟频率很高,可能几GHz。通过系统总线的内存访问速度往往偏低,如33MHz。这二者之间速度不匹配,一般要求快速设备插入等待周期以等待慢速设备。 一个内存操作,要求执行一系列的步骤,往往需要多个时钟周期。下图示例了一个内存读取周期。 读内存步骤 周期1:内存操作数的地址放到地址总线上 周期2:读取线(控制总线中的一根)设为读功能(一般是置为低),通知存储器要读一个值。 周期3:CPU等待,以便存储器作出响应,存储器在响应好后,将选中单元里的数据放到数据总线上。如果存储器不能在这个时间内把数据准备好,则要求CPU插入更多的等待周期。 周期4:将读信号置1,通知CPU从数据总线上取数。 由于内存与CPU速度相差巨大,目前一般是采取缓存的方式来提高速度。 缓存是一块特殊内存,它存取速度比普通内存快得多,但价格贵。 程序在第一次读取某数据时,将此数据范围内的一块内存数据读入并存放到缓存中,以后再操作此块内存时,则不进行真正的内存操作,而在缓存中进行。 2.1.4 程序是如何
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