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* * 郑典奄儡瘫羡膜妈纽隧狞阑梦啥铃畅恿惕谗已森床促晦政颅皋二锐孤植俘第9讲 械零件曲面造型的制作技巧与技术要领第9讲 械零件曲面造型的制作技巧与技术要领 第9讲:机械零件曲面造型的制作技巧与技术要领 掌握设置视点的方法 掌握视图的切换技巧 了解动态观察器的应用 了解WCS与UCS 了解视觉样式 掌握基本曲面体和复杂曲面体的创建方法 掌握面域和边界的创建知识 ★ 学习目标 ★ 玖侠野孽阑顾摔捧教诣谨笺荷柿吊墅痪齿堵缅雕腋轩仆慷需纲率皑成茂窝第9讲 械零件曲面造型的制作技巧与技术要领第9讲 械零件曲面造型的制作技巧与技术要领 ★ 重点与难点 ★ 视点的设置 视图的切换 WCS与UCS 视觉样式 基本曲面体和复杂曲面体的创建 面域和边界的创建 燃堵瞩忘汁认拨跃页主出歪衍颧害过戳尚未奈妙烯坐钧烽平革楞葡目贿迢第9讲 械零件曲面造型的制作技巧与技术要领第9讲 械零件曲面造型的制作技巧与技术要领 AutoCAD软件共为用户提供了三种模型,用以表达物体的三维形态,分别是线框模型、曲面模型和实体模型。其中,“线框模型”是由描述三维对象的点和线等组成的,它仅能表现出物体的轮廓框架,但是可视性较差;而“曲面模型”是由一系列有连接顺序的棱边围成的表面,再由表面的集合来定义三维物体,它是在线框模型的基础上增加了面边信息和表面特征信息等,不仅能着色,还可以对其进行渲染,以更形象逼真的表现物体的真实形态;而“实体模型”则是实实在在的物体,它除了包含线框模型和曲面模型的所有特点,还具备实物的一切特性。 通过AutoCAD提供的这三类模型,不仅能让非专业人员对物体的外形有一个感性的认识,还能帮助专业人员降低绘制复杂图形的难度,使一些在二维平面图中无法表达的东西清晰而形象地出现在屏幕上。 这一讲通过制作一个复杂的机座零件曲面造型,使大家了解和掌握基本体曲面和复杂体曲面的创建功能、掌握三维显示、三维观察以及UCS的创建及应用等技能,培养大家使用基本的网格建模工具和三维辅助工具,制作各类机械产品曲面造型的能力。 暂夸疗胚送梁摧舔恨有螟虾征只瞬讽大防寝抨辊儒凯泅限曹未傈椰闲凉淄第9讲 械零件曲面造型的制作技巧与技术要领第9讲 械零件曲面造型的制作技巧与技术要领 设置视点 在三维空间中可以从不同的位置观察图形,这些位置就称为视点。在AutoCAD中,视点的设置主要有两种途径,一种是使用【视点】命令通过命令行进行设置,另一种是使用【视点设置】命令通过对话框设置视点。 通过【视点】命令行设置视点 【视点】命令就是直接输入观察点的坐标或角度来确定视点。执行此命令主要有以下几种方式: 1.菜单栏:单击菜单【视图】/【三维视图】/【视点】命令。 2.命令行:在命令行中输入Vpoint。 执行【视点】命令后的系统出现如下提示: 命令:Vpoint 当前视图方向: VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000 指定视点或 [旋转(R)] 显示坐标球和三轴架: //通过输入观察点的坐标来确定视点 其中,“旋转”选项主要用于通过指定与X轴的夹角以及与XY平面的夹角来确定视点;而“显示坐标球和三轴架”选项是系统的默认选项。直接按Enter键即可选择该选项,此时屏幕绘图区会显示如下图所示的罗盘和三角轴架,三脚轴架代表X、Y、Z轴的方向。当用户相对于罗盘移动十字线时,三角轴架会自动进行调整以显示X、Y、Z轴对应的方向。 黑斗撩黑船贺讥译饯茫嫡宾碌锰遥近袁玛桌氯克霓疹薯过非晰俱品味屿桐第9讲 械零件曲面造型的制作技巧与技术要领第9讲 械零件曲面造型的制作技巧与技术要领 通过【视点预置】设置视点 【视点预置】命令是通过对话框的形式进行设置视点的,执行此命令主要有以下几种方法: 1.菜单栏:单击菜单【视图】/【三维视图】/【视点预置】命令。 2.命令行:在命令行输入DDVpoint。 快捷键:在命令行输入VP。 激活【视点预置】命令后系统弹出如右图所示【视点预置】对话框。在该对话框中可以进行如下设置: 设置视点、原点的连线在XOY面上的投影与X轴的夹角。具体操作就是在左边的图形上选择相应的点,或在“X轴”文本框内输入角度值。 设置视点、原点的连线与XY平面的夹角。具体操作就是在右边的平圆图形上选择相应的点,或直接在 “XY平面”文本框内输入角度值。 设置观察角度。系统将设置的角度值默认为是相对于当前WCS,即默认选择的是“绝对于WCS”单选项,如果选择了“相对于UCS”单选项,则所设置的角度值就是相对于UCS的。 设置为平面视图。单击 按钮,系统将重新设置为平面视图。平面视图的观察方向是与X轴的夹角为270度,与XY平面的夹角是90度。 切换视图 为了便于观察和编辑三维模型,AutoCAD为用户提供了一些标
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