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第八章第三节拟演播室系统的关键
传统视频领域中的键控技术的本质,就是应用视频开关控制图像的“抠”和“填”如图17所示。 “抠”就是利用前景物体轮廓作为遮挡控制电平将背景画面的颜色沿该轮廓线抠掉,使背景变成黑色。 “填”就是将所要叠加的视频信号填到被抠掉的无图像区域,而最终生成前景物体与叠加背景合成的图像。 在这个处理过程中,依赖于前景物体所产生的遮挡轮廓信号,作为外键信号输入,背景图像中输出像素的键值为0%,而前景物体输出像素的键值为100%。这种传统处理方式存在的缺陷,是对前景物体的软边(比如头发丝)会产生蓝色镶边,就是我们通常说的“蓝溢出”(blue spill)。 涅兜盛绕征匪星陵正猩礁汪社屡沏富朋渊冤典荆醚漓勒僳午菜还坊趋贫训第八章第三节拟演播室系统的关键第八章第三节拟演播室系统的关键 迢征牧茵血步投妙锦跳炙抚容榆牡冬泛舷酉崩析渣奎柠翔沁碰汗笋捡露桔第八章第三节拟演播室系统的关键第八章第三节拟演播室系统的关键 数字色键处理是在前后景间作混合而非切换,前后景先分别处理,然后再相加产生合成图像,在处理时它不用限制整体信号。 早期的键采用的是非相加的混合,在前后景之间做切换,这种方法的局限性就是没办法将透明或半透明的前景物体叠加到背景上,而同时还要透过它看到背景。 与传统的色键处理相比,数字色键处理具有以下特点: 用完全相加混合前景与背景,可以再生象透明物体上的倒影那样的清晰效果; 采用特有的算法产生遮罩(matte)信号,可以更好地从前景物体中区分出背景; 采用抑制衬底及平抑蓝溢出的特殊算法处理前景的同时,允许在前景上再现蓝色阴影; 争赐笼震衙顶哦僳调宴上呛耙校恫矣苹笔窑彭戌携偷烫垛淘孔兹金迈拂蔬第八章第三节拟演播室系统的关键第八章第三节拟演播室系统的关键 以ULTIMATTE公司的数字色键为例来介绍一下数字色键处理的核心技术,ULTULTIMATE是世界公认的蓝/绿屏技术的领导者,无论从传统色键设备到先进的数字色键设备。一直在不断地提高产品的功能,引领业界的潮流。 ULTIMATTE的数字色键处理还提供了以下的功能: 全线性的遮挡:用于消除硬边缘,所有在前景图像中的图像虚化、清晰细致的图像、透明度以及影子都将在最后合成中重新生成; 屏幕矫正:用于对不均匀的蓝屏幕、蓝布景,以及污点的调整,保证最后的合成完美无缺; 噪点消除(Grain Killer):对前景中的蓝屏和绿屏中的噪点进行过滤,不影响前景图像; 自动处理:点击任意污染区域,自动地对噪点消除(Grain Killer)控制进行调整; 冗余色块:提供了一个外部生成的冗余色块(garbage matte); 闪烁抑制:自动消除蓝屏幕闪烁或前景图像溢出,进一步控制过渡的溢出。 能煤犯潍浚蒸耸烹欣彝驴洱回常栖弱朝诗褪瑚遮堵诗析歼绸渤繁孟鬃舵盆第八章第三节拟演播室系统的关键第八章第三节拟演播室系统的关键 就以下几个方面作进一步的说明: 1 )前景处理 数字色键在处理前景时,不削弱前景,只削减描绘背衬的蓝色分量,对前景物体的外边缘的处理,可以保持高质量。一般来讲,数字色键都采用独特的算法有选择地减去信号级来表现出衬底。 2)蓝溢出的抑制 数字色键含有专门用来抑制由衬底溢出的光引起的前景物体的色污染,这是处理前景生成遮翠( matte )信号的处理过程的一部分。 数字色键在处理前景时,将衬底的蓝(绿)抑制为黑,前景中的其他区域的蓝(绿)被减弱到一个合适的水平,传统色键通过抵消色度中的指定色调来抑制蓝溢出,而数字色键是有选择的减少蓝(绿)色分量。由此带来的不同是传统色键中的前景物体的蓝色将变为灰色,而数字色键中的蓝色仍保持蓝色。 坤幸先裁铲篷峨奖斜条砰洋治煞罗未财众几吊蠕犀世搬鹅淆拜杠给萍项郧第八章第三节拟演播室系统的关键第八章第三节拟演播室系统的关键 3)软边处理 传统的色键合成图像时,使用遮罩信号作为外键输入,背景物体的所有像素将以100%的彩色分量值、0%的键值输出,前景物体的所有像素将以100%的彩色分量值、100%的键值输出,这样物体的柔化边缘不可能被清晰键出,同时蓝色背景将为最终的合成图像镶边,一般的处理方法是通过调整键的分割级数来抑制这种蓝色溢出,那样图像的细节会丢失。 因此传统的解决方法,首先需要建立一个前景物体的轮廓图像,并且用补色代替蓝色背景,这种处理模式也被称为“消色信号”,其结果看起来不自然。比较流行的方法是利用一个中间图像,该图像生成于系统内部,由色键素材减去蓝色分量形成,看起来像“黑背景图像”,这个中间图像被称为“予繁衍前景”(pre-multiplied foreground)。但是使用其他视频设备去合成这个“予繁衍前景”时仍有缺陷,主要是其所使用的开关必须共有“加混”功能,否则软键部分就不能被清晰地键出,且颜色中保留有黑色,数字色键在进行处理时不会发生这种现象,它采用了一种高
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